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		<title>Admin-Ghost: /* Gastspiel &amp; Überregionales Spiel */</title>
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		<title>Admin-Ghost: /* Gastspiel &amp; Überregionales Spiel */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Überregionales Spiel ist eine Bereicherung, birgt aber auch viele Stolpersteine. Daher gilt für das überregionale Spiel eine noch größere Umsicht als für das regionale Spiel. Geplanter überregionaler Spielinhalt und/oder geplante überregionale Charakteraktivitäten müssen je nach Gewicht, d.h. &amp;quot;Impact-Potential&amp;quot;, im Vorfeld mit der Spielleitung ausgetauscht werden. Dies betrifft beide (oder alle) involvierten Spielleitungen: Zuerst spricht man die Inhalte, Ideen und geplanten Aktivitäten mit der eigenen Spielleitung ab. Beurteilt die eigene Spielleitung den Input als &amp;quot;Hat möglicherweise Impact!&amp;quot; oder als in irgendeiner Weise fraglich bis kritisch, erfolgt in einem zweiten Schritt die Abklärung mit der gastgebenden Spielleitung bzw. mit allen involvierten Spielleitungen. Diese Regelung soll ein faires und gegenseitig bereicherndes überregionales Spiel unter Wahrung der jeweiligen lokalen Spielwelten gewährleisten&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Da es schwierig ist, die mögliche Auswirkung eines Spielinhaltes oder einer Charakteraktivität im überregionalen Rahmen abzuschätzen, gilt das Gebot der vorherigen Absprache weitläufig. Eine allgemeingültige Systematik der Absprache kann aufgrund der Fülle der denkbaren Situationen nicht definiert werden. Im Folgenden wird eine Guideline für ein solides Vorgehen dargestellt&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Überregionales Spiel ist eine Bereicherung, birgt aber auch viele Stolpersteine. Daher gilt für das überregionale Spiel eine noch größere Umsicht als für das regionale Spiel. Geplanter überregionaler Spielinhalt und/oder geplante überregionale Charakteraktivitäten müssen je nach Gewicht, d.h. &amp;quot;Impact-Potential&amp;quot;, im Vorfeld mit der Spielleitung ausgetauscht werden. Dies betrifft beide (oder alle) involvierten Spielleitungen: Zuerst spricht man die Inhalte, Ideen und geplanten Aktivitäten mit der eigenen Spielleitung ab. Beurteilt die eigene Spielleitung den Input als &amp;quot;Hat möglicherweise Impact!&amp;quot; oder als in irgendeiner Weise fraglich bis kritisch, erfolgt in einem zweiten Schritt die Abklärung mit der gastgebenden Spielleitung bzw. mit allen involvierten Spielleitungen. Diese Regelung soll ein faires und gegenseitig bereicherndes überregionales Spiel unter Wahrung der jeweiligen lokalen Spielwelten gewährleisten.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wichtig &lt;/del&gt;ist die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kategorisierung der anvisierten Spielinhalte und Charakteraktivitäten&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aus &lt;/del&gt;der &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sich die weitere Handhabe ableitet:&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Da es schwierig &lt;/ins&gt;ist&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;mögliche Auswirkung eines Spielinhaltes oder einer Charakteraktivität im überregionalen Rahmen abzuschätzen&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;gilt das Gebot &lt;/ins&gt;der &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vorherigen Absprache weitläufig.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* &lt;/del&gt;'''&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kategorie &amp;quot;Fluff&amp;quot;:&lt;/del&gt;''' &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hierunter fallen Inhalte &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Aktivitäten, die primär &lt;/del&gt;das &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ambiente&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hintergrundrauschen &lt;/del&gt;und&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/oder beiläufige Themen betreffen&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Im LARP hat &lt;/del&gt;sich &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;für diese Kategorie der Begriff &amp;quot;Fluff&amp;quot; etabliert. Diese Kategorie hat wahrscheinlich keine - weder direkt noch indirekt - relevante Auswirkung auf andere Charaktere&lt;/del&gt;, die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eigene oder &lt;/del&gt;eine &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;andere Domäne &lt;/del&gt;oder &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eine andere Spielgruppe und deren Spiel&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;⇒ Die Kategorie &lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fluff&amp;quot; gilt &lt;/del&gt;in &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aller Regel als unbedenklich. Es genügt eine grobe Absprache mit &lt;/del&gt;den &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;beteiligten Spielleitungen, evtl&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wird auch gänzlich auf eine Absprache verzichtet &lt;/del&gt;und die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;beteiligten Spielleitungen nehmen &lt;/del&gt;die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Meldung lediglich als Information entgegen&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Kategorie &lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Impact&lt;/del&gt;&amp;quot;:&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''' Hierunter fallen alle Inhalte und Aktivitäten&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;die potentiell&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wahrscheinlich &lt;/del&gt;oder &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sicher &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;direkt oder indirekt &lt;/del&gt;- &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eine Auswirkung auf andere &lt;/del&gt;Charaktere, die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eigene &lt;/del&gt;oder &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eine andere &lt;/del&gt;Domäne oder &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eine andere Spielgruppe &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;deren Spiel haben&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;⇒ Die Kategorie &amp;quot;Impact&amp;quot; gilt als relevant und bedarf &lt;/del&gt;der Absprache mit den beteiligten Spielleitungen. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wie mit geplanten Spielinhalten oder Charakteraktivitäten dieser Kategorie verfahren wird&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ob und wie sie in das Spiel eingebracht werden können bzw&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dürfen&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;entscheiden &lt;/del&gt;die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spielleitungen&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Was fällt unter Spielinhalt oder Charakteraktivität?&lt;/ins&gt;'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Ist &lt;/del&gt;man &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;unsicher&lt;/del&gt;, in &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;welche Kategorie eine Idee&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ein Inhalt, eine Aktivität, etc. fällt, wird das betreffende Thema &lt;/del&gt;in die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kategorie &amp;quot;Impact&amp;quot; eingestuft&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Letztlich alles. Vor allem, wenn man sich nicht sicher ist. Es gilt das Motto: &amp;quot;Melden macht frei!&amp;quot;. Spielleitungen sind über jeden Input happy &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;können &lt;/ins&gt;das &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spiel besser betreuen&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wenn sie informiert sind - &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zwar vorab. Andersherum ausgedrückt: Spielleitungen mögen keine Überraschungen&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;In der Regel lassen &lt;/ins&gt;sich &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;im Vorfeld eingebrachte Punkte wesentlich einfacher und schneller bearbeiten und klären als jene&lt;/ins&gt;, die eine &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spielleitung erst nach deren Eingang ins Spielgeschehen erreichen &lt;/ins&gt;oder &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;evtl&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sogar erst dann erreichen, wenn &lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;das Kind bereits &lt;/ins&gt;in den &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Brunnen&amp;quot; gefallen ist&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mit der proaktiven &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vor einem Spiel eingehaltenen Meldung schont man &lt;/ins&gt;die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ressourcen der Spielleitung und trägt zu einem fairen und reibungslosen Spielablauf bei. Ergo: Immer einfach alles melden, lieber mehr als weniger. Im Zweifelsfalle winkt &lt;/ins&gt;die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spielleitung einfach durch, ist aber trotzdem dankbar, informiert zu sein&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Unter &lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spielinhalte&lt;/ins&gt;&amp;quot; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fallen beispielsweise folgende Belange&lt;/ins&gt;: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Plot-Geschichten der Domänen bzw. Spielgruppen, der eigene Charakterhintergrund&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;v.a. wenn darin besonders hervorstechende oder brisante Aspekte vertreten sind&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;relevante Ereignisse in der eigenen &lt;/ins&gt;oder &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;einer fremden Domäne, Lore&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wissen (Wissen über die Spielwelt, das über das Basis&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Wissen der meisten &lt;/ins&gt;Charaktere &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hinausgeht), relevante politische wie gesellschaftliche Ereignisse&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Abläufe oder Pläne, Mystisches, Gerüchte und Geheimnisse - all solche Dinge. &amp;gt;&amp;gt; Diese Belange sind für &lt;/ins&gt;die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spielleitung oft eher informativer Natur, teilweise müssen sie abgesprochen und geklärt werden.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Unter &amp;quot;Charakteraktivitäten&amp;quot; fallen beispielsweise folgende Belange: Relevanter Austausch zwischen Charakteren, Recherchen oder aktive Teilnahme an laufenden Plots, Handel und Gefallen zwischen Charakteren, das Lernen oder Lehren von Fähigkeiten, gesellschaftliche wie politische Ziele eines Charakters (in der eigenen &lt;/ins&gt;oder &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;einer fremden &lt;/ins&gt;Domäne&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;), private Geschäfte und Belange eines Charakters, besondere Themen, die einen Charakter beschäftigen oder herausfordern, das Eingehen von Bündnissen &lt;/ins&gt;oder &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;das Verfolgen von Feindschaften, clansinterne Aktivitäten und Ziele eines Charakters - &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;so weiter&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt; Diese Belange bedürfen oft &lt;/ins&gt;der Absprache &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;und Abklärung &lt;/ins&gt;mit den beteiligten Spielleitungen. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Das betrifft insbesondere gesellschaftliche und politische Aktivitäten eines Charakters, da diese zwangsläufig andere Charaktere tangieren&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;evtl&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sogar eine ganze Domäne&lt;/ins&gt;, die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eigene und/oder eine fremde&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Übrigens: Möchte &lt;/ins&gt;man &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spielinhalte oder Charakteraktivitäten&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;die man &lt;/ins&gt;in &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;einer Gastgruppe erfahren oder initiiert hat&lt;/ins&gt;, in die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eigene Spielgruppe einbringen, ist auch dies kurz mit der eigenen Spielleitung zu klären&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Sonderfall &amp;quot;Das hat sich spontan im Spielfluss ergeben!&amp;quot;:&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Fluff versus Impact'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Liverollenspiel ist dynamisch und nicht selten entwickeln sich im Spielfluss ungeplant Inhalte und Aktivitäten, die naturgemäß nicht im Vorfeld mit den beteiligten Spielleitungen ausgetauscht werden können. Das ist kein Problem. In einem solchen Falle wird einfach zeitnah nach dem betreffenden Spiel der Austausch mit den beteiligten Spielleitungen gesucht und der Spielinhalt und/oder die Charakteraktivität besprochen. Die Spielleitungen entscheiden dann über die weitere Handhabe des Themas.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Was fällt unter Spielinhalt &lt;/del&gt;oder &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Charakteraktivität?'''&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Die folgende Kategorisierung möglicher &lt;/ins&gt;oder &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;gewünschter Spielinhalte und Charakteraktivitäten ist sowohl für Spieler als auch für Spielleitungen hilfreich:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Letztlich alles. Vor allem, wenn man sich nicht sicher ist. Es gilt das Motto: &lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Melden macht frei!&lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Spielleitungen sind über jeden Input happy &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;können &lt;/del&gt;das &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spiel besser betreuen&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wenn sie informiert sind - vorab &lt;/del&gt;oder &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;spätestens zeitnah nach spontan ins Spiel eingebrachten &lt;/del&gt;Themen, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zielen, Positionen &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Aktionen&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Andersherum ausgedrückt&lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spielleitungen mögen keine Überraschungen. In der Regel lassen sich im Vorfeld eingebrachte Punkte wesentlich einfacher &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;schneller bearbeiten und klären als jene&lt;/del&gt;, die eine &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spielleitung ohne Information &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Austausch erreichen oder evtl&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sogar erst dann erreichen&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wenn &amp;quot;das Kind bereits &lt;/del&gt;in &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;den Brunnen&amp;quot; gefallen ist. Mit der proaktiven Meldung von Belangen schont man sowohl zeitliche als auch nervliche Ressourcen der Spielleitung und trägt zu einem fairen und reibungslosen Spielablauf bei&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ergo: Immer einfach alles melden&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;lieber mehr als weniger. Im Zweifelsfalle winkt &lt;/del&gt;die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spielleitung einfach durch, ist aber trotzdem dankbar, informiert zu sein&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Kategorie &lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fluff&lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;:''' Hierunter fallen Inhalte &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Aktivitäten, die primär &lt;/ins&gt;das &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ambiente&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hintergrundrauschen und/&lt;/ins&gt;oder &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;beiläufige &lt;/ins&gt;Themen &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;betreffen. Im LARP hat sich für diese Kategorie der Begriff &amp;quot;Fluff&amp;quot; etabliert. Diese Kategorie hat wahrscheinlich keine - weder direkt noch indirekt - relevante Auswirkung auf andere Charaktere&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;die eigene oder eine andere Domäne oder eine andere Spielgruppe &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;deren Spiel&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* '''Kategorie &amp;quot;Impact&amp;quot;&lt;/ins&gt;:&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;''' Hierunter fallen alle Inhalte &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Aktivitäten, die potentiell, wahrscheinlich oder sicher - direkt oder indirekt - eine Auswirkung auf andere Charaktere&lt;/ins&gt;, die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eigene oder &lt;/ins&gt;eine &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;andere Domäne oder eine andere Spielgruppe &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;deren Spiel haben&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;* Ist man unsicher&lt;/ins&gt;, in &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;welche Kategorie eine Idee, ein Inhalt, eine Aktivität, etc&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fällt&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wird das betreffende Thema in &lt;/ins&gt;die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kategorie &amp;quot;Impact&amp;quot; eingestuft&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Unter &lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spielinhalten&lt;/del&gt;&amp;quot; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;werden maßgeblich folgende Belange verstanden: Plot-Geschichten der Domänen bzw. Spielgruppen, der eigene Charakterhintergrund, v.a. wenn darin besonders hervorstechende Aspekte vertreten &lt;/del&gt;sind&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, relevante Ereignisse &lt;/del&gt;in &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;der eigenen oder einer fremden Domäne, Lore-Wissen (Wissen über die Spielwelt, das über das Basis-Wissen der meisten Charaktere hinausgeht), relevante politische wie gesellschaftliche Ereignisse, Abläufe oder Pläne, Mystisches, Gerüchte und Geheimnisse - all solche Dinge&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt; Ausnahmen bestätigen &lt;/del&gt;die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Regel&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aber diese Belange sind oft eher informativer Natur für Spielleitungen. Sie benötigen häufig keine &lt;/del&gt;konkrete Absprache &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bzw. Reglementierung&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Themen der Kategorie &lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Fluff&lt;/ins&gt;&amp;quot; sind in &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aller Regel unbedenklich&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Für diese Kategorie genügt zumeist eine kurze Info an &lt;/ins&gt;die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spielleitung&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eine &lt;/ins&gt;konkrete Absprache &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ist nicht von Nöten&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Unter &lt;/del&gt;&amp;quot;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Charakteraktivitäten&lt;/del&gt;&amp;quot; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;werden maßgeblich folgende Belange verstanden: Relevanter Austausch zwischen Charakteren, Recherchen oder aktive Teilnahme an laufenden Plots, Handel &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gefallen zwischen Charakteren, das Lernen oder Lehren von Fähigkeiten, gesellschaftliche wie politische Ziele eines Charakters (in &lt;/del&gt;der eigenen oder &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;einer fremden Domäne)&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;private Geschäfte &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Belange eines Charakters, besondere Themen, die einen Charakter beschäftigen oder herausfordern, &lt;/del&gt;das &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Eingehen von Bündnissen oder das Entstehen von Feindschaften, clansinterne Aktivitäten und Ziele eines Charakters - und so weiter. &amp;gt;&amp;gt; Auch hier bestätigen Ausnahmen die Regel, aber diese Belange sind für Spielleitungen zumeist nicht nur informativer, sondern abzuklärender Natur. Diese Belange bedürften häufig einer Absprache &lt;/del&gt;bzw. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;einer Reglementierung&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vor allem, wenn es um gesellschaftliche oder politische Ziele eines Charakters geht, denn solche Ziele tangieren zwangsläufig andere Charaktere, evtl. sogar eine ganze Domäne und/oder auch &lt;/del&gt;die &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eigene Domäne&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Themen der Kategorie &lt;/ins&gt;&amp;quot;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Impact&lt;/ins&gt;&amp;quot; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;bedürfen in aller Regel der Absprache &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Abklärung mit &lt;/ins&gt;der eigenen &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;und der gastgebenden bzw. den involvierten Spielleitungen. Wie mit geplanten Spielinhalten &lt;/ins&gt;oder &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Charakteraktivitäten dieser Kategorie verfahren wird&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ob &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wie sie in &lt;/ins&gt;das &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spiel eingebracht werden können &lt;/ins&gt;bzw. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dürfen&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;entscheiden &lt;/ins&gt;die &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Spielleitungen&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Übrigens&lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Möchte man Spielinhalte oder Charakteraktivitäten, die man in einer Gastgruppe erfahren oder initiiert &lt;/del&gt;hat&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, in die eigene Spielgruppe einbringen, ist dies ebenfalls kurz mit der eigenen Spielleitung zu klären.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Sonderfall&lt;/ins&gt;: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;quot;Das &lt;/ins&gt;hat &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sich spontan im Spielfluss ergeben!&amp;quot;'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Admin-Ghost</name></author>
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		<title>Admin-Ghost: /* Gastspiel &amp; Überregionales Spiel */</title>
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		<author><name>Admin-Ghost</name></author>
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		<title>Admin-Ghost: /* Gastspiel &amp; Überregionales Spiel */</title>
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		<title>Admin-Ghost: /* Gastspiel &amp; Überregionales Spiel */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Admin-Ghost</name></author>
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