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	<title>Grundlagen - Kampfhandlungen im Spiel - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Admin-Ghost: /* Kampfhandlungen im Spiel */</title>
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		<title>Admin-Ghost: /* Sicherheitsregeln */</title>
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		<author><name>Admin-Ghost</name></author>
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		<title>Admin-Ghost am 4. September 2024 um 15:32 Uhr</title>
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		<updated>2024-09-04T15:32:57Z</updated>

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		<title>Admin-Ghost: /* LARP-Waffen */</title>
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		<title>Admin-Ghost: /* Moderne Schusswaffen */</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*'''Dart-Blaster''' &amp;amp;rarr; Spielzeugwaffen&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;die Schaumstoff-Darts als Projektile &lt;/del&gt;verschießen. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Insgesamt gute LARP&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Tauglichkeit und sehr geringes Verletzungsrisiko. Beispiele für &lt;/del&gt;Blaster&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;-&lt;/del&gt;Marken&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/del&gt;&amp;quot;NERF&amp;quot; oder &amp;quot;Buzzbee&amp;quot;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Einige Dart-Blaster können im Eigenbau modifiziert werden&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;um eine höhere Schussenergie und dadurch bedingt eine höhere Reichweite zu erlangen. Derart veränderte Waffen sind u.U. nicht mehr LARP tauglich, da ein Sicherheitsrisiko besteht. In der &amp;quot;Modding-Frage&amp;quot; bitte Rücksprache mit der Spielleitung halten, was erlaubt und was nicht erlaubt ist. Grundsätzlich gilt, dass die Projektile nicht verändert und nur originale Darts der &lt;/del&gt;Hersteller &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;verwendet werden dürfen. Für Bastelwütige findet sich unter [[Info - NERF Paintjob]] ein kleiner Ratgeber.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*Normale '''Spielzeug- und Karnevalswaffen''' &amp;amp;rarr; Übliche Spielzeugwaffen verschießen zumeist keine Projektile, nutzen jedoch oft Knallplättchen, um beim Abfeuern ein Schussgeräusch zu erzeugen&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;In Konfliktszenen mit mehreren Beteiligten sind Schusswaffen einzusetzen, die real Projektile verschießen (&lt;/del&gt;Dart-Blaster&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;)&lt;/del&gt;, um &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mitspielern die Übersicht über mögliche Treffer &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hierdurch erhaltene Schadenspunkte &lt;/del&gt;zu &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;vereinfachen&lt;/del&gt;. In &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Szenen&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;in denen nur wenige Spieler beteiligt sind &lt;/del&gt;und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;somit eine klare Zuordnung von Schaden ggf&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;per Ansage möglich ist&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;können auch Spielzeugwaffen ohne &lt;/del&gt;Projektile &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(normale Spielzeugwaffen) zum Einsatz kommen&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Einige &lt;/ins&gt;Dart-Blaster &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;können im Eigenbau modifiziert werden&lt;/ins&gt;, um &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eine höhere Schussenergie &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dadurch bedingt eine höhere Reichweite &lt;/ins&gt;zu &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;erlangen. Derart veränderte Waffen sind u.U. nicht mehr LARP tauglich, da ein Sicherheitsrisiko besteht&lt;/ins&gt;. In &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;der Modding-Frage bitte Rücksprache mit der Spielleitung halten&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;was erlaubt &lt;/ins&gt;und &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;was nicht erlaubt ist&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Grundsätzlich gilt&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dass die &lt;/ins&gt;Projektile &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nicht verändert werden dürfen&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hinweis: In den meisten LARP&lt;/del&gt;-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Gruppen wird inzwischen ausschließlich &lt;/del&gt;mit &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''&lt;/del&gt;Dart-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Blastern''' gespielt!&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Dart&lt;/ins&gt;-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Blaster können &lt;/ins&gt;mit &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wenig Aufwand per &amp;quot;Paintjob&amp;quot; gestaltet und mit einer realistischeren Optik versehen werden. Für die Spielatmosphäre ist das definitiv eine Bereicherung, es ist aber keine Pflicht. Für ein Spiel im öffentlichen Raum sind optisch modifizierte Blaster u.U. kritisch und sollten als Spielzeugwaffe erkennbar gemacht werden, indem z.B. farbige Bänder oder Knicklichter daran befestigt werden.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Großkalibriges &amp;amp; Explosives &amp;amp; Spezialausrüstung ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;=== Großkalibriges &amp;amp; Explosives &amp;amp; Spezialausrüstung ===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Admin-Ghost</name></author>
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		<title>Admin-Ghost: /* Großkalibriges &amp; Explosives &amp; Spezialausrüstung */</title>
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		<updated>2024-09-04T10:17:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Großkalibriges &amp;amp; Explosives &amp;amp; Spezialausrüstung&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 4. September 2024, 12:17 Uhr&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Großkalibrige Waffen (z.B. Raketenwerfer) und Explosives werden im Liverollenspiel durch entsprechend große Modelle an Spielzeugwaffen bzw. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Sprengstoff-&lt;/del&gt;Attrappen dargestellt. Diese Waffenarten werden nicht fest im Spiel &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;integriert&lt;/del&gt;, da ihre Wirkung &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kaum &lt;/del&gt;darstellbar ist und sie die Spielbalance belasten. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ihre Verwendung im Spielablauf unterliegt einer engen Absprache mit der Spielleitung.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Großkalibrige Waffen (z.B. Raketenwerfer) und Explosives &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(Granaten oder Sprengsatz) &lt;/ins&gt;werden im Liverollenspiel durch entsprechend große Modelle an Spielzeugwaffen bzw. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;entsprechende &lt;/ins&gt;Attrappen dargestellt. Diese Waffenarten werden &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jedoch &lt;/ins&gt;nicht fest im Spiel &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;umgesetzt&lt;/ins&gt;, da ihre Wirkung &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;nicht sinnvoll &lt;/ins&gt;darstellbar ist und sie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;aufgrund ihres Potentials &lt;/ins&gt;die Spielbalance belasten. Spezielle &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;militärische &lt;/ins&gt;Ausrüstung &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;oder &lt;/ins&gt;Munition wie etwa Silbermunition, Phosphormunition, Flammenwerfer, etc. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;unterliegen den gleichen Einschränkungen. Die Verwendung dieser Mittel &lt;/ins&gt;im Spiel &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wird restriktiv gehandhabt und ist besonderen Spielszenen vorbehalten&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eine &lt;/ins&gt;Verwendung unterliegt &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;der &lt;/ins&gt;engen Absprache mit der Spielleitung&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Zu beachten ist weiterhin: Solche Waffen sind in der Spielwelt (so wie in Realitas) schwierig zu beschaffen&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Spezielle Ausrüstung &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;und &lt;/del&gt;Munition wie etwa Silbermunition, Phosphormunition, Flammenwerfer, etc. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;werden nicht fest &lt;/del&gt;im Spiel &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;integriert&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;da sie die Spielbalance belasten. Ihre &lt;/del&gt;Verwendung &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;im Spielablauf &lt;/del&gt;unterliegt &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;einer &lt;/del&gt;engen Absprache mit der Spielleitung.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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