Spielwelt "Welt der Dunkelheit": Unterschied zwischen den Versionen

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== Thema der Spielwelt ==
== Thema der Spielwelt ==
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Die Spielwelt "Welt der Dunkelheit" bzw. "World of Darkness" (WoD) und die ihr untergeordnete Spielwelt "Vampire: Die Maskerade" bzw. "Vampire: The Masquerade" (VtM) überzieht die bekannte, reale Welt mit einem Schleier aus Mystik und düsteren Begebenheiten. Neben der normalen menschlichen Welt existiert eine anormale, übernatürliche Welt. Es gibt eine Reihe von übernatürlichen Spezies, die mehr oder minder im Verborgenen neben und unter den Menschen existieren, jedoch trotz allem dicht mit der sterblichen Welt verwoben sind und häufig sogar die eigentlichen Machthaber derselben sind. Unter diese Spezies fallen z.B. Vampire, Werwölfe, menschliche Magier und Geisterwesen, um einige zu nennen. Seit Urzeiten existieren diese Spezies und stehen vielfach in Konflikt miteinander, nicht selten auch untereinander. Ein ewiges Ringen. Die Welt an sich ist düster, schroff, gefährlich und unmoralisch überzeichnet.
Die Spielwelt "Welt der Dunkelheit" bzw. "World of Darkness" (WoD) und die ihr untergeordnete Spielwelt "Vampire: Die Maskerade" bzw. "Vampire: The Masquerade" (VtM) überzieht die bekannte, reale Welt mit einem Schleier aus Mystik und düsteren Begebenheiten. Neben der normalen menschlichen Welt existiert eine anormale, übernatürliche Welt. Es gibt eine Reihe von übernatürlichen Spezies, die mehr oder minder im Verborgenen neben und unter den Menschen existieren, jedoch trotz allem dicht mit der sterblichen Welt verwoben sind und häufig sogar die eigentlichen Machthaber derselben sind. Unter diese Spezies fallen z.B. Vampire, Werwölfe, menschliche Magier und Geisterwesen, um einige zu nennen. Seit Urzeiten existieren diese Spezies und stehen vielfach in Konflikt miteinander, nicht selten auch untereinander. Ein ewiges Ringen. Die Welt an sich ist düster, schroff, gefährlich und unmoralisch überzeichnet.


Zur groben Orientierung kann das Setting der Spielwelt mit Filmen und Büchern wie "Interview mit einem Vampir", "Blade", "Underworld", "Wir sind die Nacht" und ähnlichen Umsetzungen des Themas verglichen werden.
Zur groben Orientierung kann das Setting der Spielwelt mit Filmen und Büchern wie "Interview mit einem Vampir", "Underworld", "Wir sind die Nacht" und ähnlichen Umsetzungen des Themas verglichen werden.


== Verschiedene Spielwelten ==
== Verschiedene Spielwelten ==


Die Spielwelt "World of Darkness" gliedert sich in mehrere untergeordnete Systeme, die als jeweils eigenständige bzw. parallele Spielwelten zu sehen sind. Die einzelnen Spielwelten können kombiniert oder solo im gespielt werden:
Die Spielwelt "World of Darkness" gliedert sich in mehrere untergeordnete Systeme, die als jeweils eigenständige bzw. parallele Spielwelten zu sehen sind. Die einzelnen Spielwelten können kombiniert oder solo gespielt werden:
*Demon: The Fallen / Dämonen: Die Gefallenen → Spielwelt mit Fokus auf Dämonen
*Demon: The Fallen / Dämonen: Die Gefallenen → Spielwelt mit Fokus auf Dämonen
*Hunter: The Reckoning / Jäger: Die Vergeltung → Spielwelt mit Fokus auf (menschliche) Jäger, die übernatürliche Wesen jagen und erschlagen
*Hunter: The Reckoning / Jäger: Die Vergeltung → Spielwelt mit Fokus auf (menschliche) Jäger, die übernatürliche Wesen jagen und erschlagen
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== Verschiedene Editionen ==
== Verschiedene Editionen ==


Die originale Spielwelt "World of Darkness" (WoD) wurde im Jahr 1991 durch den Verlag "White Wolf" publiziert. Bereits 1992 erschien eine überarbeitete 2. Edition. Die 2. Edition wurde auch erstmals ins Deutsche übersetzt und als "Welt der Dunkelheit" durch den Verlag "Feder & Schwert" verlegt. Ende der 1990er Jahre erschien in beiden Sprachen die 3. Edition, auch "Revised Edition" genannt. Die 3. Edition war grundlegend überarbeitet worden. Im Jahre 2004 wurde die "World of Darkness" als Spielsystem (vorerst) eingestellt. Zum 20-jährigen Jubiläum der Spielwelt und aufgrund großer Nachfrage der Fans wurde im Jahr 2011 ein Revival der Spielwelt in Form der Jubiläumsedition "20th Anniversary Edition", kurz "V20", eingeführt. Im Jahr 2018 wurde eine vollständige Überarbeitung der Spielwelt als 5. Edition, als "V5" bezeichnet, veröffentlicht. Die 5. Edition setzt sich jedoch inhaltlich teils deutlich von den Editionen 1 bis V20 ab.
Die Spielwelt wurde vor mehr als drei Jahrzehnten eingeführt und seither in verschiedenen Editionen veröffentlicht:


'''Das Spiel der Spielgruppe "Vampire Marburg" richtet sich vornehmlich nach der 3. Edition (Revised Edition) und der V20''', ausgenommen deren weiterführende Handlung, die zum Finale und damit zum Ende der Spielwelt führt. Daneben werden auch Inhalte und Ideen aus den anderen Editionen aufgegriffen.
*1991 brachte der Verlag "White Wolf" die 1. Edition der Spielwelt auf den Markt.
*1992 folgte die 2. Edition, die auch erstmals ins Deutsche übersetzt wurde und hierzulande durch "Feder & Schwert" vertrieben wurde.
*Ende der 1990er Jahre erschien die 3. Edition (oft "Revised Edition" genannt), für diese Edition wurde die Spielwelt grundlegend überarbeitet.
*2011 wurde die 20-jährige Jubiläumsausgabe der Spielwelt namens "20th Anniversary Edition", kurz "V20", veröffentlicht. Die V20 ist rechnerisch die 4. Edition der Spielwelt, sie ist sehr nah an der 3. Edition gehalten.
*2018 wurde eine vollständige Überarbeitung der Spielwelt als 5. Edition, kurz "V5", eingeführt. Die 5. Edition setzt sich jedoch inhaltlich teils deutlich von den Editionen 1 bis V20 ab.


Hinweis: Im Jahr 2004 entstand eine zweite "World of Darkness" (auch "New World of Darkness" oder "Chronicles of Darkness" (CoD) bezeichnet). Beide Spielwelten ähneln sich zwar stark, sind aber nicht miteinander kompatibel, da sie verschiedene Hintergründe, Geschichten und Regeln vorhalten. Die Aufteilung der Spielwelt in Unterkategorien je nach übernatürlicher Spezies setzt sich auch in der zweiten bzw. neuen "World of Darkness" fort, z.B. als "Vampire: The Requiem" oder "Werewolf: The Forsaken". Die neue Spielwelt setzte sich jedoch im deutschsprachigen Raum und vor allem im Bereich Liverollenspiel nicht entscheidend durch. Viele Spielgruppen verblieben bei der alten Version der Spielwelt.
'''Das Spiel der Spielgruppe "Vampire Marburg" richtet sich vornehmlich nach der 3. Edition (Revised Edition) und der 4. Edition (V20)''', ausgenommen deren weiterführende Handlung, die zum Finale und damit zum Ende der Spielwelt führt. Teilweise werden auch Inhalte und Ideen aus den anderen Editionen eingewoben.
 
Hinweis: Im Jahr 2004 entstand eine zweite "World of Darkness", die zur besseren Unterscheidung zur ersten Spielwelt auch "New World of Darkness" oder "Chronicles of Darkness" bezeichnet wird. Die alte und neue Spielwelt ähneln sich zwar stark, sind aber nicht miteinander kompatibel, da sie verschiedene Hintergründe, Geschichten und Regeln vorhalten. Die Aufteilung der Spielwelt in Unterkategorien je nach übernatürlicher Spezies setzt sich auch in der zweiten bzw. neuen "World of Darkness" fort, z.B. als "Vampire: The Requiem" oder "Werewolf: The Forsaken". Die neue Spielwelt setzte sich im deutschsprachigen Raum und vor allem im Bereich Liverollenspiel nicht entscheidend durch. Viele Spielgruppen verblieben bei der alten Version der Spielwelt.


== Literatur zur Spielwelt ==
== Literatur zur Spielwelt ==


Es gibt unzählige Bücher über die Welt der Dunkelheit und ihre untergeordneten Spielsysteme. Je nach Edition sind die Bücher jedoch out-of-print und nur noch mit Glück zu finden. Das betrifft v.a. Werke der 1. bis 3. Edition. Stand 2024 werden die Editionen V20 und die deutlich überarbeitete V5 durch den Verlag [https://ulisses-spiele.de Ulisses Spiele] vertrieben und sind regulär erhältlich. Daneben gibt es die Möglichkeit, einen Teil der Bücher legal als PDF oder eBook zu beziehen (teils auch ältere und vergriffene Werke), z.B. über den Rollenspiel-Shop [http://rpg.drivethrustuff.com Drive Thru RPG]. Grundsätzlich gilt jedoch: Bei Lektüre-Interesse bitte Kenner der Spielwelt fragen, welche Bücher für einen Einstieg und/oder ein Vertiefen sinnvoll sind, da sich einige Bücher mit eher speziellen Themen der Spielwelt befassen und/oder für den Bereich Liverollenspiel nicht wirklich von Interesse sind.
Es gibt unzählige Bücher über die Welt der Dunkelheit und ihre untergeordneten Spielsysteme. Je nach Edition sind die Bücher jedoch out-of-print und nur noch mit Glück zu finden. Das betrifft v.a. Werke der 1. bis 3. Edition. Stand 2024 werden die Editionen V20 und die deutlich überarbeitete V5 in der deutschen Übersetzung durch den Verlag "Ulisses Spiele" vertrieben und sind regulär erhältlich ([https://www.f-shop.de/die-welt-der-dunkelheit/ Shop V20] und [https://www.f-shop.de/vampire-v5/ Shop V5]). Daneben gibt es die Möglichkeit, einen Teil der Bücher legal als PDF oder eBook zu beziehen (teils auch ältere und vergriffene Werke), z.B. über den Rollenspiel-Shop [http://rpg.drivethrustuff.com Drive Thru RPG]. Grundsätzlich gilt jedoch: Bei Lektüre-Interesse bitte Kenner der Spielwelt fragen, welche Bücher für einen Einstieg und/oder ein Vertiefen sinnvoll sind, da sich viele Bücher mit eher speziellen Themen der Spielwelt befassen und/oder für den Bereich Liverollenspiel nicht wirklich von Interesse sind.
 
== Online ==
 
Es gibt unzählige Seiten, Plattformen und YouTube-Kanäle, die sich mit der Spielwelt befassen. Ausrichtung und Qualität von Onlineressourcen differieren bekannter Weise erheblich - bei der Recherche also einfach nach gesundem Bauchgefühl vorgehen.
 
Hinweis bzgl. der verschiedenen Editionen der Spielwelt, siehe Abschnitt "Verschiedene Editionen" auf dieser Seite: Für einen allgemeinen Einblick in die Spielwelt ist es (weitgehend) egal, welche Version der Spielwelt die jeweilige Quelle behandelt. Bei Details und/oder spezifischen Fragen sollte jedoch darauf geachtet werden, welche Edition der Spielwelt die Quelle behandelt, wenn dies angegeben ist.
 
Hier ein paar allgemeine Links zur Spielwelt:
 
* [https://www.paradoxinteractive.com/games/world-of-darkness/about Paradox Interactive - World of Darkness] → Offizielle Seite von Paradox Interactive, die die aktuelle Version der Spielwelt (V5) behandelt. Auf dieser Seite geht es nicht nur um das Erzählspiel, sondern auch um Computerspiele im Universum der Spielwelt.
* [https://vtm.paradoxwikis.com/VTM_Wiki Paradox Interactive - World of Darkness Wiki] → Offizielles bzw. von Paradox Interactive unterstütztes Wiki zur aktuellen Version der Spielwelt (V5).
* [https://whitewolf.fandom.com/wiki/Vampire:_The_Masquerade Fandom Wiki] (englisch) → Community gestütztes Wiki, Artikel bzw. Inhalte umfassen verschiedene Editionen der Spielwelt, sehr umfangreiches Wiki, leider viel Werbung.
* [https://vampiremaskerade.fandom.com/de/wiki/Vampire_die_Maskerade_Wiki Fandom Wiki] (deutsch) → Community gestütztes Wiki, Artikel bzw. Inhalte umfassen verschiedene Editionen der Spielwelt, weniger umfangreich, leider viel Werbung.
 
== Inspiration & WoD-Feeling ==
 
Zur Inspiration und als Feeling für die Spielwelt gibt es viele Filme und Serien. Hier ein paar Tipps:
 
Filme und Serien, die konkret das Thema Vampire aufgreifen:
* Interview mit einem Vampir - sowohl die alte Verfilmung als auch das Remake als Serie
* Underworld - vor allem der erste Teil der Trilogie
* Blade - vor allem der erste Teil der Trilogie, insgesamt ist das Setting der Filme etwas zu episch und zu cool im Vergleich zur Spielwelt
* Night Teeth
* Only Lovers Left Alive
* Wir sind die Nacht
 
Filme und Serien ohne Bezug zum Thema Vampire, die aber bzgl. ihres höfischen und/oder politisch-gesellschaftlich gnadenlosen Settings ein Feeling für die Spielwelt generieren:
* Game of Thrones
* Rome
* The Medici
* The Borgias
* Elisabeth 1 & 2
* Die Gräfin
* Versailles
* Die Herzogin
* War and Peace
* House of Cards
* … und viele mehr
 


[[Category:Spielwelt]]
[[Category:Spielwelt]]

Aktuelle Version vom 25. November 2024, 17:10 Uhr

Grundregelwerk & Ergänzung 3. Edition bzw. Revised Edition
Grundregelwerk & Ergänzung 4. Edition bzw. V20
Grundregelwerk & Ergänzung 5. Edition bzw. V5

Thema der Spielwelt

Die Spielwelt "Welt der Dunkelheit" bzw. "World of Darkness" (WoD) und die ihr untergeordnete Spielwelt "Vampire: Die Maskerade" bzw. "Vampire: The Masquerade" (VtM) überzieht die bekannte, reale Welt mit einem Schleier aus Mystik und düsteren Begebenheiten. Neben der normalen menschlichen Welt existiert eine anormale, übernatürliche Welt. Es gibt eine Reihe von übernatürlichen Spezies, die mehr oder minder im Verborgenen neben und unter den Menschen existieren, jedoch trotz allem dicht mit der sterblichen Welt verwoben sind und häufig sogar die eigentlichen Machthaber derselben sind. Unter diese Spezies fallen z.B. Vampire, Werwölfe, menschliche Magier und Geisterwesen, um einige zu nennen. Seit Urzeiten existieren diese Spezies und stehen vielfach in Konflikt miteinander, nicht selten auch untereinander. Ein ewiges Ringen. Die Welt an sich ist düster, schroff, gefährlich und unmoralisch überzeichnet.

Zur groben Orientierung kann das Setting der Spielwelt mit Filmen und Büchern wie "Interview mit einem Vampir", "Underworld", "Wir sind die Nacht" und ähnlichen Umsetzungen des Themas verglichen werden.

Verschiedene Spielwelten

Die Spielwelt "World of Darkness" gliedert sich in mehrere untergeordnete Systeme, die als jeweils eigenständige bzw. parallele Spielwelten zu sehen sind. Die einzelnen Spielwelten können kombiniert oder solo gespielt werden:

  • Demon: The Fallen / Dämonen: Die Gefallenen → Spielwelt mit Fokus auf Dämonen
  • Hunter: The Reckoning / Jäger: Die Vergeltung → Spielwelt mit Fokus auf (menschliche) Jäger, die übernatürliche Wesen jagen und erschlagen
  • Mage: The Ascension / Magus: Die Erleuchtung → Spielwelt mit Fokus auf Magier
  • Vampire: Dark Ages / Vampire: Aus der Alten Welt → Spielwelt mit Fokus auf Vampire im Mittelalter
  • Vampire: The Masquerade / Vampire: Die Maskerade → Spielwelt mit Fokus auf Vampire in der heutigen Zeit
  • Werewolf: The Apocalypse / Werwolf: Die Apokalypse → Spielwelt mit Fokus auf Werwölfe
  • Wraith: The Oblivion / (Keine deutsche Übersetzung) → Spielwelt mit Fokus auf Geister und Geisterwelt
  • Und einige weitere ...

Verschiedene Editionen

Die Spielwelt wurde vor mehr als drei Jahrzehnten eingeführt und seither in verschiedenen Editionen veröffentlicht:

  • 1991 brachte der Verlag "White Wolf" die 1. Edition der Spielwelt auf den Markt.
  • 1992 folgte die 2. Edition, die auch erstmals ins Deutsche übersetzt wurde und hierzulande durch "Feder & Schwert" vertrieben wurde.
  • Ende der 1990er Jahre erschien die 3. Edition (oft "Revised Edition" genannt), für diese Edition wurde die Spielwelt grundlegend überarbeitet.
  • 2011 wurde die 20-jährige Jubiläumsausgabe der Spielwelt namens "20th Anniversary Edition", kurz "V20", veröffentlicht. Die V20 ist rechnerisch die 4. Edition der Spielwelt, sie ist sehr nah an der 3. Edition gehalten.
  • 2018 wurde eine vollständige Überarbeitung der Spielwelt als 5. Edition, kurz "V5", eingeführt. Die 5. Edition setzt sich jedoch inhaltlich teils deutlich von den Editionen 1 bis V20 ab.

Das Spiel der Spielgruppe "Vampire Marburg" richtet sich vornehmlich nach der 3. Edition (Revised Edition) und der 4. Edition (V20), ausgenommen deren weiterführende Handlung, die zum Finale und damit zum Ende der Spielwelt führt. Teilweise werden auch Inhalte und Ideen aus den anderen Editionen eingewoben.

Hinweis: Im Jahr 2004 entstand eine zweite "World of Darkness", die zur besseren Unterscheidung zur ersten Spielwelt auch "New World of Darkness" oder "Chronicles of Darkness" bezeichnet wird. Die alte und neue Spielwelt ähneln sich zwar stark, sind aber nicht miteinander kompatibel, da sie verschiedene Hintergründe, Geschichten und Regeln vorhalten. Die Aufteilung der Spielwelt in Unterkategorien je nach übernatürlicher Spezies setzt sich auch in der zweiten bzw. neuen "World of Darkness" fort, z.B. als "Vampire: The Requiem" oder "Werewolf: The Forsaken". Die neue Spielwelt setzte sich im deutschsprachigen Raum und vor allem im Bereich Liverollenspiel nicht entscheidend durch. Viele Spielgruppen verblieben bei der alten Version der Spielwelt.

Literatur zur Spielwelt

Es gibt unzählige Bücher über die Welt der Dunkelheit und ihre untergeordneten Spielsysteme. Je nach Edition sind die Bücher jedoch out-of-print und nur noch mit Glück zu finden. Das betrifft v.a. Werke der 1. bis 3. Edition. Stand 2024 werden die Editionen V20 und die deutlich überarbeitete V5 in der deutschen Übersetzung durch den Verlag "Ulisses Spiele" vertrieben und sind regulär erhältlich (Shop V20 und Shop V5). Daneben gibt es die Möglichkeit, einen Teil der Bücher legal als PDF oder eBook zu beziehen (teils auch ältere und vergriffene Werke), z.B. über den Rollenspiel-Shop Drive Thru RPG. Grundsätzlich gilt jedoch: Bei Lektüre-Interesse bitte Kenner der Spielwelt fragen, welche Bücher für einen Einstieg und/oder ein Vertiefen sinnvoll sind, da sich viele Bücher mit eher speziellen Themen der Spielwelt befassen und/oder für den Bereich Liverollenspiel nicht wirklich von Interesse sind.

Online

Es gibt unzählige Seiten, Plattformen und YouTube-Kanäle, die sich mit der Spielwelt befassen. Ausrichtung und Qualität von Onlineressourcen differieren bekannter Weise erheblich - bei der Recherche also einfach nach gesundem Bauchgefühl vorgehen.

Hinweis bzgl. der verschiedenen Editionen der Spielwelt, siehe Abschnitt "Verschiedene Editionen" auf dieser Seite: Für einen allgemeinen Einblick in die Spielwelt ist es (weitgehend) egal, welche Version der Spielwelt die jeweilige Quelle behandelt. Bei Details und/oder spezifischen Fragen sollte jedoch darauf geachtet werden, welche Edition der Spielwelt die Quelle behandelt, wenn dies angegeben ist.

Hier ein paar allgemeine Links zur Spielwelt:

  • Paradox Interactive - World of Darkness → Offizielle Seite von Paradox Interactive, die die aktuelle Version der Spielwelt (V5) behandelt. Auf dieser Seite geht es nicht nur um das Erzählspiel, sondern auch um Computerspiele im Universum der Spielwelt.
  • Paradox Interactive - World of Darkness Wiki → Offizielles bzw. von Paradox Interactive unterstütztes Wiki zur aktuellen Version der Spielwelt (V5).
  • Fandom Wiki (englisch) → Community gestütztes Wiki, Artikel bzw. Inhalte umfassen verschiedene Editionen der Spielwelt, sehr umfangreiches Wiki, leider viel Werbung.
  • Fandom Wiki (deutsch) → Community gestütztes Wiki, Artikel bzw. Inhalte umfassen verschiedene Editionen der Spielwelt, weniger umfangreich, leider viel Werbung.

Inspiration & WoD-Feeling

Zur Inspiration und als Feeling für die Spielwelt gibt es viele Filme und Serien. Hier ein paar Tipps:

Filme und Serien, die konkret das Thema Vampire aufgreifen:

  • Interview mit einem Vampir - sowohl die alte Verfilmung als auch das Remake als Serie
  • Underworld - vor allem der erste Teil der Trilogie
  • Blade - vor allem der erste Teil der Trilogie, insgesamt ist das Setting der Filme etwas zu episch und zu cool im Vergleich zur Spielwelt
  • Night Teeth
  • Only Lovers Left Alive
  • Wir sind die Nacht

Filme und Serien ohne Bezug zum Thema Vampire, die aber bzgl. ihres höfischen und/oder politisch-gesellschaftlich gnadenlosen Settings ein Feeling für die Spielwelt generieren:

  • Game of Thrones
  • Rome
  • The Medici
  • The Borgias
  • Elisabeth 1 & 2
  • Die Gräfin
  • Versailles
  • Die Herzogin
  • War and Peace
  • House of Cards
  • … und viele mehr