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=== Willkommen! ===
=== Willkommen! ===


Dieses Wiki ist eine Informationsplattform für eine Liverollenspielgruppe, welche sich der Umsetzung der Spielwelt "Vampire: Die Maskerade" aus dem Verlag "Feder & Schwert" bzw. neu aufgelegt durch den Verlag "Ulisses Spiele" widmet. Liverollenspiel – auch als LARP bezeichnet – ist eine Mischung aus Laien-Theater und Erzählspiel. Die Spielwelt ist eine fiktive Welt, es besteht kein Bezug zur Realität.
Dieses Wiki ist eine Informationsplattform für eine Liverollenspielgruppe, welche sich der Umsetzung der Spielwelt "Vampire: Die Maskerade" aus dem Verlag "Feder & Schwert" bzw. neu aufgelegt durch den Verlag "Ulisses Spiele" widmet. Liverollenspiel – auch als LARP bezeichnet – ist eine Mischung aus Laien-Theater und Erzählspiel. Die Spielwelt ist eine fiktive Welt, es besteht kein Bezug zur Realität.


=== Grundgedanken des Spiels ===
=== Grundgedanken zum Spiel ===


Liverollenspiel ist fokussiert auf ein dichtes Spielgefühl aller Teilnehmenden. Das Spiel lebt von den Ideen aller Spieler, von Aktionismus, Motivation und Verantwortung eines jeden einzelnen, das Spiel reichhaltig, interessant und stimmig zu inszenieren. Fehl am Platz ist der Wunsch, allein eine Animation und Unterhaltung für sich selbst zu suchen oder gar zu fordern. Die Teilnahme am Spiel soll jedem Spieler Freude bereiten, ganz gleich, wie ausweglos sich das Geschehen im Spiel für die Figuren bzw. Charaktere darstellt. Fairness ist einer der grundlegenden Ansprüche an jeden Spieler.
Liverollenspiel ist fokussiert auf ein dichtes Spielgefühl aller Teilnehmenden. Das Spiel lebt von den Ideen aller Spieler, von Aktionismus, Motivation und Verantwortung eines jeden einzelnen, das Spiel reichhaltig, interessant und stimmig zu inszenieren. Fehl am Platz ist der Wunsch, allein eine Animation und Unterhaltung für sich selbst zu suchen oder gar zu fordern. Die Teilnahme am Spiel soll jedem Spieler Freude bereiten, ganz gleich wie ausweglos sich das Geschehen im Spiel für die Figuren bzw. Charaktere vielleicht darstellt. Fairness ist einer der grundlegenden Ansprüche an jeden Spieler.


Das Regelwerk ist nur ein notwendiger Unterbau des Spiels; es ist nichts, was das Spiel begründet oder bereichert. Auch ein Regelwerk kennt nicht alle Antworten. Im Vordergrund steht der gesunde Menschenverstand, also das Bild, welches die Spielwelt als Ganzes entwirft. Allgemein soll das Spiel so wenig wie möglich von Regeln getragen oder bestimmt werden. Vielmehr stehen eine stimmungsvolle Atmosphäre, eine schöne Darstellung und ein reiches Charakterspiel im Vordergrund. Wissen aus dem Regelwerk hat nichts mit den Abläufen in der Spielwelt zu tun. Eine gewisse Einfärbung durch dieses Wissen ist nicht zu umgehen, aber der Spielspaß und die Mystik der Spielwelt werden geschmälert, wenn regeltechnische Kenntnisse bzw. real gegebene Kenntnisse der Teilnehmenden die Aktivitäten der Spielfiguren leiten. Eine klare Trennung zwischen Offplay (Belange außerhalb des Spiels) und Inplay (Spielhandlung betreffend) ist sehr wichtig.
Alle Handlungen der teilnehmenden Spielfiguren sind Bestandteil des Spiels und nicht Bestandteil der realen Welt. Dies bedeutet, dass beispielsweise auch jegliche im Spiel ausgetragenen Konflikte, Anfeindungen und negativen Äußerungen allein zwischen den Spielfiguren und nicht zwischen den dahinter stehenden Teilnehmern ablaufen. Außerhalb des Spielgeschehens steht eine Gruppe an Spielern, die fair und korrekt miteinander umgeht. Eine strikte Trennung zwischen Offplay und Inplay, d.h. zwischen Belangen außerhalb des Spiels und Belangen innerhalb des Spiels ist elementar.


Die Spielwelt "Vampire: Die Maskerade" basiert auf einem düsteren und unmoralischen Setting, so dass die Teilnehmer des Spiels zwangsläufig nicht nur mit angenehmen, sondern auch mit kritischen, fragwürdigen bis hin zu verwerflichen Aspekten konfrontiert werden. Ein erwachsener Umgang mit der Spielwelt sowie dem Spiel als Ganzes ist Grundvoraussetzung für die Teilnahme. In dieser Spielwelt geht es nicht um Helden und nicht um Glanz und Gloria. Ebenso wenig geht es um einen Wettstreit der regeltechnisch besten und höchsten Werte der Figuren. Es geht um eine atmosphärische, vielfältige und ansprechende Umsetzung einer Spielwelt, die düster und schroff ist. Die Figuren in dieser Spielwelt können über kurz oder lang nur verlieren. Es gibt keine Gewinner.
Das Spiel soll so wenig wie möglich von Regeln getragen oder bestimmt werden. Vielmehr stehen eine stimmungsvolle Atmosphäre, eine schöne Darstellung und ein reiches Charakterspiel im Vordergrund. Das Regelwerk ist lediglich der notwendige Unterbau des Spiels und eine Rückfallebene für unklare Spielsituationen. Der Spielspaß und die Mystik der Spielwelt werden geschmälert, wenn regeltechnische Aspekte oder Kenntnisse aus der Spielwelt oder dem Regelwerk, über die die dargestellten Figuren nicht verfügen, die Aktivitäten der Teilnehmenden leiten.


Alle Handlungen der teilnehmenden Spielfiguren sind Bestandteil des Spiels und nicht Bestandteil der realen Welt. Dies bedeutet, dass beispielsweise auch jegliche im Spiel ausgetragenen Konflikte, Anfeindungen und negativen Äußerungen allein zwischen den Spielfiguren und nicht zwischen den dahinter stehenden Teilnehmern ablaufen. Außerhalb des Spielgeschehens steht eine Gruppe an Spielern, die fair und korrekt miteinander umgeht.
Die Spielwelt "Vampire: Die Maskerade" basiert auf einem düsteren und unmoralischen Setting, so dass die Teilnehmenden des Spiels zwangsläufig nicht nur mit schönen, sondern auch mit kritischen, fragwürdigen bis hin zu verwerflichen Aspekten konfrontiert werden und ebensolche Handlungen auch selbst initiieren. Ein erwachsener Umgang mit der Spielwelt sowie dem Spiel als Ganzes ist Grundvoraussetzung für die Teilnahme. In dieser Spielwelt geht es nicht um Helden und nicht um Glanz und Gloria. Ebenso wenig geht es um einen Wettstreit der regeltechnisch besten und höchsten Werte der Figuren. Es geht um eine atmosphärische, vielfältige und ansprechende Umsetzung einer Spielwelt, die obskur und schroff ist. Die Figuren in dieser Spielwelt können über kurz oder lang nur verlieren. Es gibt keine Gewinner.


Etwaig fragwürdige Spielinhalte gründen allein im Spiel bzw. der Spielwelt. In Realitas berührt das Spiel keine moralisch, politisch, geschichtlich, ethnisch, kulturell oder religiös bedenklichen Einstellungen oder verfolgt Ziele in dieser Richtung.
Etwaig fragwürdige Spielinhalte gründen allein im Spiel bzw. der Spielwelt. In Realitas berührt das Spiel keine moralisch, politisch, geschichtlich, ethnisch, kulturell oder religiös bedenklichen Einstellungen oder verfolgt Ziele in dieser Richtung.
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*'''[[:Category:Spielwelt|Spielwelt]]''' &rarr; Erklärungen zur Spielwelt "Welt der Dunkelheit" bzw. "Vampire: Die Maskerade"
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*'''[[:Category:Organisation & Infos|Organisation & Infos]]''' &rarr; Organisatorisches, Infos über das Marburger Spiel, Spieltipps, etc.
*'''[[:Category:Organisation & Infos|Organisation & Infos]]''' &rarr; Organisatorisches, Grundlagen, Infos über das Marburger Spiel, Spieltipps, etc.


*'''[[:Category:Domäne Marburg|Domäne Marburg]]''' &rarr; Informationen über die Domäne Marburg: Geschichte, Ereignisse, Personen, etc.
*'''[[:Category:Domäne Marburg|Domäne Marburg]]''' &rarr; Informationen über die Domäne Marburg: Geschichte, Ereignisse, etc.


*'''[[:Category:Regelwerk|Regelwerk]]''' &rarr; Alle Belange des Regelwerkes
*'''[[:Category:Regelwerk|Regelwerk]]''' &rarr; Alle Belange des Regelwerkes, Charaktererschaffung, Spielregeln und Spielmechanik, etc.


=== Verzeichnis nach Themen: Book-Style ===
=== Verzeichnis nach Themen: Book-Style ===
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=== Hilfe, neu hier? ===
=== Hilfe, neu hier? ===


Wie und wo anfangen? Zu Beginn wirken sowohl das Spiel als auch das Wiki sehr umfangreich und vielleicht verwirrend. Man weiß nicht, wie und wo man anfangen soll, sich näher mit dem Thema zu befassen. Hierzu eine generelle Entwarnung: Wir haben alle einmal mit diesem Spiel angefangen und unsere ersten Schritte getan. Man findet schneller in dieses Hobby als man zu Anfang glaubt, außerdem helfen Dir sowohl die Spielleitung (kurz SL genannt) als auch alle Spieler gern bei Deinem Einstieg. Dieses Wiki beinhaltet sehr viele Seiten, zu Beginn muss man sich aber nicht mit allen befassen. Folgende Kategorien sind für einen Einstieg sinnvoll: [[:Category:Liverollenspiel / LARP|Liverollenspiel / LARP]], [[:Category:Spielwelt|Spielwelt]] und bedingt auch [[:Category:Organisation & Infos|Organisation & Infos]]. Die Kategorien [[:Category:Domäne Marburg|Domäne Marburg]] und [[:Category:Regelwerk|Regelwerk]] sind erst später von Interesse. Alternativ orientiere Dich mithilfe des [[Verzeichnis nach Themen|Verzeichnis "Book-Style"]]: Dort sind Artikel, die für einen Einstieg in das Hobby relevant sind, gesondert gekennzeichnet. Für Fragen und eine Unterstützung stehen wir gern zur Verfügung.
Zu Beginn wirken sowohl das Spiel als auch das Wiki sehr umfangreich und vielleicht verwirrend. Man weiß nicht, wie und wo man anfangen soll, sich näher mit dem Thema zu befassen. Hierzu eine generelle Entwarnung: Wir haben alle einmal mit diesem Spiel angefangen und unsere ersten Schritte getan. Man findet schneller in dieses Hobby als man zu Anfang glaubt, außerdem helfen Dir sowohl die Spielleitung (kurz SL genannt) als auch alle Spieler gern bei Deinem Einstieg. Dieses Wiki beinhaltet sehr viele Seiten, zu Beginn muss man sich aber nicht mit allen befassen. Folgende Kategorien sind für einen Einstieg sinnvoll: [[:Category:Liverollenspiel / LARP|Liverollenspiel / LARP]], [[:Category:Spielwelt|Spielwelt]] und bedingt auch [[:Category:Organisation & Infos|Organisation & Infos]]. Die Kategorien [[:Category:Domäne Marburg|Domäne Marburg]] und [[:Category:Regelwerk|Regelwerk]] sind erst später von Interesse. Alternativ orientiere Dich mithilfe des [[Verzeichnis nach Themen|Verzeichnis "Book-Style"]]: Dort sind Artikel, die für einen Einstieg in das Hobby relevant sind, gesondert gekennzeichnet. Für Fragen und eine Unterstützung stehen wir gern zur Verfügung.
 
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=== Verwendung von Inhalten durch Dritte ===
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Folgendes bitten wir jedoch zu beachten:
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Ein Großteil der Ideen und Texte sowie des Regelwerkes, die in diesem Wiki zusammengestellt sind, wurde von uns erstellt. Solange keine andere Quelle angegeben ist, sind wir Autor und Urheber. Die von uns erstellten Texte und Ideen unterliegen den Creative Commons BY-NC-SA (Namensnennung "LARP: Vampire Marburg", nicht-kommerziell, Weitergabe unter gleichen Bedingungen) und können in diesem Rahmen gern durch Dritte verwendet werden. Die Spielwelt "Vampire: Die Maskerade" und deren originale Symbole unterliegen selbstredend dem Copyright der jeweiligen Verlage. Die in diesem Wiki verwendeten Bilder und Fotos sind, wenn keine andere Quelle angegeben ist, durch uns erstellt. Unsere Bilder und Fotos sind nicht für eine Verwendung durch Dritte freigegeben.
Ein Großteil der Ideen und Texte sowie des Regelwerkes, die in diesem Wiki zusammengestellt sind, wurde von uns erstellt. Solange keine andere Quelle angegeben ist, sind wir Autor und Urheber. Die von uns erstellten Texte und Ideen unterliegen den Creative Commons BY-NC-SA (Namensnennung "LARP: Vampire Marburg", nicht-kommerziell, Weitergabe unter gleichen Bedingungen) und können in diesem Rahmen gern durch Dritte verwendet werden. Die Spielwelt "Vampire: Die Maskerade" und deren originale Symbole unterliegen selbstredend dem Copyright der jeweiligen Verlage, die Verwendung von der Spielwelt und dem spielweltbezogenen Bildmaterial geschieht aus reinem Fandom. Die in diesem Wiki verwendeten Bilder und Fotos sind, wenn keine andere Quelle angegeben ist, durch uns erstellt. Unsere Bilder und Fotos sind nicht für eine Verwendung durch Dritte freigegeben.

Aktuelle Version vom 27. November 2024, 19:36 Uhr

Marburg / Image: iStock

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Willkommen!

Dieses Wiki ist eine Informationsplattform für eine Liverollenspielgruppe, welche sich der Umsetzung der Spielwelt "Vampire: Die Maskerade" aus dem Verlag "Feder & Schwert" bzw. neu aufgelegt durch den Verlag "Ulisses Spiele" widmet. Liverollenspiel – auch als LARP bezeichnet – ist eine Mischung aus Laien-Theater und Erzählspiel. Die Spielwelt ist eine fiktive Welt, es besteht kein Bezug zur Realität.

Grundgedanken zum Spiel

Liverollenspiel ist fokussiert auf ein dichtes Spielgefühl aller Teilnehmenden. Das Spiel lebt von den Ideen aller Spieler, von Aktionismus, Motivation und Verantwortung eines jeden einzelnen, das Spiel reichhaltig, interessant und stimmig zu inszenieren. Fehl am Platz ist der Wunsch, allein eine Animation und Unterhaltung für sich selbst zu suchen oder gar zu fordern. Die Teilnahme am Spiel soll jedem Spieler Freude bereiten, ganz gleich wie ausweglos sich das Geschehen im Spiel für die Figuren bzw. Charaktere vielleicht darstellt. Fairness ist einer der grundlegenden Ansprüche an jeden Spieler.

Alle Handlungen der teilnehmenden Spielfiguren sind Bestandteil des Spiels und nicht Bestandteil der realen Welt. Dies bedeutet, dass beispielsweise auch jegliche im Spiel ausgetragenen Konflikte, Anfeindungen und negativen Äußerungen allein zwischen den Spielfiguren und nicht zwischen den dahinter stehenden Teilnehmern ablaufen. Außerhalb des Spielgeschehens steht eine Gruppe an Spielern, die fair und korrekt miteinander umgeht. Eine strikte Trennung zwischen Offplay und Inplay, d.h. zwischen Belangen außerhalb des Spiels und Belangen innerhalb des Spiels ist elementar.

Das Spiel soll so wenig wie möglich von Regeln getragen oder bestimmt werden. Vielmehr stehen eine stimmungsvolle Atmosphäre, eine schöne Darstellung und ein reiches Charakterspiel im Vordergrund. Das Regelwerk ist lediglich der notwendige Unterbau des Spiels und eine Rückfallebene für unklare Spielsituationen. Der Spielspaß und die Mystik der Spielwelt werden geschmälert, wenn regeltechnische Aspekte oder Kenntnisse aus der Spielwelt oder dem Regelwerk, über die die dargestellten Figuren nicht verfügen, die Aktivitäten der Teilnehmenden leiten.

Die Spielwelt "Vampire: Die Maskerade" basiert auf einem düsteren und unmoralischen Setting, so dass die Teilnehmenden des Spiels zwangsläufig nicht nur mit schönen, sondern auch mit kritischen, fragwürdigen bis hin zu verwerflichen Aspekten konfrontiert werden und ebensolche Handlungen auch selbst initiieren. Ein erwachsener Umgang mit der Spielwelt sowie dem Spiel als Ganzes ist Grundvoraussetzung für die Teilnahme. In dieser Spielwelt geht es nicht um Helden und nicht um Glanz und Gloria. Ebenso wenig geht es um einen Wettstreit der regeltechnisch besten und höchsten Werte der Figuren. Es geht um eine atmosphärische, vielfältige und ansprechende Umsetzung einer Spielwelt, die obskur und schroff ist. Die Figuren in dieser Spielwelt können über kurz oder lang nur verlieren. Es gibt keine Gewinner.

Etwaig fragwürdige Spielinhalte gründen allein im Spiel bzw. der Spielwelt. In Realitas berührt das Spiel keine moralisch, politisch, geschichtlich, ethnisch, kulturell oder religiös bedenklichen Einstellungen oder verfolgt Ziele in dieser Richtung.

Übersicht über die Kategorien

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  • Organisation & Infos → Organisatorisches, Grundlagen, Infos über das Marburger Spiel, Spieltipps, etc.
  • Domäne Marburg → Informationen über die Domäne Marburg: Geschichte, Ereignisse, etc.
  • Regelwerk → Alle Belange des Regelwerkes, Charaktererschaffung, Spielregeln und Spielmechanik, etc.

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