Spielwelt "Welt der Dunkelheit": Unterschied zwischen den Versionen

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Die Spielwelt "Welt der Dunkelheit" ("World of Darkness" / WoD) und deren Unterspielwelt "Vampire: Die Maskerade" ("Vampire: The Masquerade" / VtM) überzieht die heutige, bekannte Welt mit einem Schleier aus Mystik und düsteren Begebenheiten. Neben der normalen menschlichen Welt existiert eine anormale, übernatürliche Welt. Es gibt eine Reihe von übernatürlichen Spezies, die mehr oder minder im Verborgenen neben und unter den Menschen existieren, jedoch trotz allem dicht mit der sterblichen Welt verwoben sind und häufig sogar die eigentlichen Machthaber derselben sind. Unter diese Spezies fallen z.B. Vampire, Werwölfe, menschliche Magier und Geisterwesen, um einige zu nennen. Seit Urzeiten existieren diese Spezies und stehen vielfach in Konflikt miteinander, nicht selten auch untereinander. Ein ewiges Ringen. Die Welt an sich ist düster, schroff, gefährlich und unmoralisch überzeichnet.
Die Spielwelt "Welt der Dunkelheit" bzw. "World of Darkness" (WoD) und die ihr untergeordnete Spielwelt "Vampire: Die Maskerade" bzw. "Vampire: The Masquerade" (VtM) überzieht die heutige, bekannte Welt mit einem Schleier aus Mystik und düsteren Begebenheiten. Neben der normalen menschlichen Welt existiert eine anormale, übernatürliche Welt. Es gibt eine Reihe von übernatürlichen Spezies, die mehr oder minder im Verborgenen neben und unter den Menschen existieren, jedoch trotz allem dicht mit der sterblichen Welt verwoben sind und häufig sogar die eigentlichen Machthaber derselben sind. Unter diese Spezies fallen z.B. Vampire, Werwölfe, menschliche Magier und Geisterwesen, um einige zu nennen. Seit Urzeiten existieren diese Spezies und stehen vielfach in Konflikt miteinander, nicht selten auch untereinander. Ein ewiges Ringen. Die Welt an sich ist düster, schroff, gefährlich und unmoralisch überzeichnet.


Zur groben Orientierung kann das Setting der Spielwelt mit Filmen und Büchern wie "Interview mit einem Vampir", "Blade", "Underworld", "Wir sind die Nacht" und anderen verglichen werden.
Zur groben Orientierung kann das Setting der Spielwelt mit Filmen und Büchern wie "Interview mit einem Vampir", "Blade", "Underworld", "Wir sind die Nacht" und anderen verglichen werden.

Version vom 31. Juli 2024, 20:01 Uhr

Datei:Buecher-Maskerade.jpg
Old World of Darkness (Masquerade, 3. Edition)
Datei:Buecher-Anniversary.jpg
Old World of Darkness (Masquerade, V 20)

Übersicht

Die Spielwelt "Welt der Dunkelheit" bzw. "World of Darkness" (WoD) und die ihr untergeordnete Spielwelt "Vampire: Die Maskerade" bzw. "Vampire: The Masquerade" (VtM) überzieht die heutige, bekannte Welt mit einem Schleier aus Mystik und düsteren Begebenheiten. Neben der normalen menschlichen Welt existiert eine anormale, übernatürliche Welt. Es gibt eine Reihe von übernatürlichen Spezies, die mehr oder minder im Verborgenen neben und unter den Menschen existieren, jedoch trotz allem dicht mit der sterblichen Welt verwoben sind und häufig sogar die eigentlichen Machthaber derselben sind. Unter diese Spezies fallen z.B. Vampire, Werwölfe, menschliche Magier und Geisterwesen, um einige zu nennen. Seit Urzeiten existieren diese Spezies und stehen vielfach in Konflikt miteinander, nicht selten auch untereinander. Ein ewiges Ringen. Die Welt an sich ist düster, schroff, gefährlich und unmoralisch überzeichnet.

Zur groben Orientierung kann das Setting der Spielwelt mit Filmen und Büchern wie "Interview mit einem Vampir", "Blade", "Underworld", "Wir sind die Nacht" und anderen verglichen werden.

World of Darkness

Die originale Spielwelt "World of Darkness", oft abgekürzt mit "WoD", wurde erstmalig 1991 durch den Verlag "White Wolf" publiziert. Bereits 1992 erschien eine überarbeitete 2. Edition. Die 2. Edition wurde auch erstmalig ins Deutsche übersetzt und als "Welt der Dunkelheit" durch den Verlag "Feder & Schwert" verlegt. Ende der 1990er Jahre erschien in beiden Sprachen die 3. Edition, auch "Revised Edition" genannt. Die 3. Edition war grundlegend überarbeitet worden. Im Jahre 2004 wurde die "World of Darkness" als Spielsystem eingestellt. Zum 20-jährigen Jubiläum der Spielwelt und aufgrund großer Nachfrage der Fans wurde im Jahre 2011 ein Revival der Spielwelt in Form der Jubiläumsedition "20th Anniversary Edition", kurz "V20", vorgenommen. Im Jahre 2018 wurde eine vollständige Überarbeitung der Spielwelt als 5. Edition veröffentlicht; die 5. Edition setzt sich inhaltlich jedoch teils deutlich von den Editionen 1 bis V20 ab.

Die Spielwelt "World of Darkness" gliedert sich in mehrere untergeordnete Systeme, die als jeweils eigenständige Systeme bzw. parallele Spielwelten zu sehen sind:

  • Demon: The Fallen / Dämonen: Die Gefallenen → Spielwelt mit Fokus auf Dämonen
  • Hunter: The Reckoning / Jäger: Die Vergeltung → Spielwelt mit Fokus auf (menschliche) Jäger, die übernatürliche Wesen jagen und erschlagen
  • Mage: The Ascension / Magus: Die Erleuchtung → Spielwelt mit Fokus auf Magier
  • Vampire: Dark Ages / Vampire: Aus der Alten Welt → Spielwelt mit Fokus auf Vampire im Mittelalter
  • Vampire: The Masquerade / Vampire: Die Maskerade → Spielwelt mit Fokus auf Vampire in der heutigen Zeit
  • Werewolf: The Apocalypse / Werwolf: Die Apokalypse → Spielwelt mit Fokus auf Werwölfe
  • Wraith: The Oblivion / (Keine deutsche Übersetzung) → Spielwelt mit Fokus auf Geister und Geisterwelt
  • Und andere ...

Das Spiel der Spielrunde "Vampire Marburg" richtet sich vornehmlich nach der 3. Edition bzw. der Revised Edition, ausgenommen jedoch deren weiterführende Handlung, die zum Finale und damit zum Ende der Spielwelt führt. Daneben werden auch Inhalte und Ideen aus den anderen Editionen aufgegriffen.