Finanzen & Spielgeld: Unterschied zwischen den Versionen

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In der Spielwelt sind finanzielle Aspekte oft zweitrangig. Denn Informationen, Wissen, Fähigkeiten, Gefallen und politische Verbindungen begründen die wahre Macht. Nichts desto trotz benötigen die meisten Vampire monetäre Mittel, um ihr Unleben angenehm bis luxuriös und vor allem gegenüber der menschlichen Welt unauffällig und sicher zu gestalten.
Viele finanzielle Gesichtspunkte laufen außerhalb des live gespielten Spiels im Hintergrund ab. Für eher mittellose Charaktere können sich jedoch auch im gespielten Verlauf Berührungspunkte mit Finanzen ergeben. Auch sind Spielsituationen möglich, in denen Geld zum Tragen kommt, wie beispielsweise: Bestechung, Erpressung, Diebstahl, Dienstleistungen, Geldverleih, Auktionen, An- und Verkauf von Informationen, Waren, Waffen, Blut, etc.
Solche Situationen bereichern das Spiel und sind erwünscht. Um diese Spielsituationen darstellerisch zu unterstützen, ist die Verwendung von Spielgeld erbeten. Hierfür kann entweder handelsübliches Spielgeld erworben oder Spielgeld über die Spielleitung bezogen werden. Wichtig: Jegliches im Spiel verwendetes Spielgeld muss eindeutig als Spielgeld gekennzeichnet und erkennbar sein.
Bei der Einbringung von Finanzen im Spielgeschehen ist sowohl auf die für den Charakter verfügbaren Finanzmittel, als auch grundlegend auf die Verhältnismäßigkeit der Summen zu achten. Gerade bei größeren Aktionen und Summen bitte Rücksprache mit der Spielleitung wahren.
Für einen Charakter verfügbare Finanzmittel werden über [[Hintergründe]] "Ressourcen" geregelt.


[[Category:Regelwerk]]
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Version vom 22. August 2024, 14:14 Uhr

Datei:Spielgeld-Cashbricks.jpg
Spielgeld "Cashbricks"

In der Spielwelt sind finanzielle Aspekte oft zweitrangig. Denn Informationen, Wissen, Fähigkeiten, Gefallen und politische Verbindungen begründen die wahre Macht. Nichts desto trotz benötigen die meisten Vampire monetäre Mittel, um ihr Unleben angenehm bis luxuriös und vor allem gegenüber der menschlichen Welt unauffällig und sicher zu gestalten.

Viele finanzielle Gesichtspunkte laufen außerhalb des live gespielten Spiels im Hintergrund ab. Für eher mittellose Charaktere können sich jedoch auch im gespielten Verlauf Berührungspunkte mit Finanzen ergeben. Auch sind Spielsituationen möglich, in denen Geld zum Tragen kommt, wie beispielsweise: Bestechung, Erpressung, Diebstahl, Dienstleistungen, Geldverleih, Auktionen, An- und Verkauf von Informationen, Waren, Waffen, Blut, etc.

Solche Situationen bereichern das Spiel und sind erwünscht. Um diese Spielsituationen darstellerisch zu unterstützen, ist die Verwendung von Spielgeld erbeten. Hierfür kann entweder handelsübliches Spielgeld erworben oder Spielgeld über die Spielleitung bezogen werden. Wichtig: Jegliches im Spiel verwendetes Spielgeld muss eindeutig als Spielgeld gekennzeichnet und erkennbar sein.

Bei der Einbringung von Finanzen im Spielgeschehen ist sowohl auf die für den Charakter verfügbaren Finanzmittel, als auch grundlegend auf die Verhältnismäßigkeit der Summen zu achten. Gerade bei größeren Aktionen und Summen bitte Rücksprache mit der Spielleitung wahren.

Für einen Charakter verfügbare Finanzmittel werden über Hintergründe "Ressourcen" geregelt.