Willenskraft / Willpower

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Image: iStock

Die Willenskraft umschreibt die mentale und seelische Stabilität / Verfassung eines Charakters. Willenskraft wird in 10 Stufen unterteilt, wobei ein niedriger Wert eine geistige und seelische Instabilität bedeutet und ein hoher Wert für geistige und seelische Stärke steht. Die Mehrzahl der Charaktere liegt im mittleren Segment. Sehr niedrige oder sehr hohe Stufen an Willenskraft sind selten vertreten und beinhalten eine spielerische bzw. darstellerische Herausforderung.

Die folgenden Umschreibungen geben einen Überblick über die Abstufung die Willenskraft:

  • Willenskraft 1 - Rückgratlos
  • Willenskraft 2 - Schwach
  • Willenskraft 3 - Unsicher
  • Willenskraft 4 - Schüchtern
  • Willenskraft 5 - Sicher
  • Willenskraft 6 - Zuversichtlich
  • Willenskraft 7 - Entschlossen
  • Willenskraft 8 - Beherrscht
  • Willenskraft 9 - Eiserner Wille
  • Willenskraft 10 - Unerschütterlich

Die gegebenen Schlagworte reichen nicht aus, um die geistige und seelische Stärke eines Charakters zu klassifizieren; sie können nur eine grobe Einordnung widergeben. Diesbezüglich sollte jeder Spieler die Aspekte seines Charakters und die der Willensstärke tiefgründig durchdenken.

Willenskraftpunkte (WP)

Die Stufe der Willenskraft eines Charakters geht 1:1 in sogenannte Willenskraftpunkte (WP) ein, die im Spielverlauf von regeltechnischem Interesse sind. Die Willenskraft eines Charakters unterliegt Veränderungen. Wenn der Charakter Situationen begegnet, die ihn strapazieren oder an den Rand seiner Beherrschung führen, kann dies zu einem vorübergehenden Verlust von Willenskraft führen. Auch benötigen die Aktivierung und das Abwehren bestimmter Fähigkeiten den Einsatz von Willenskraft.

Willenskraft: Temporär & Permanent

  • Die permanente Willenskraft umschreibt die Willenskraft, die einem Charakter fest zu Grunde liegt. Sie wird im Zuge der Charaktererschaffung festgelegt.
  • Die temporäre Willenskraft umfasst die Willenskraft, die einem Charakter während des Spiels zur Verfügung steht. Ausgangswert ist der Wert der permanenten Willenskraft, welche jedoch im Spielverlauf gemäß der aktuellen Spielsituation des Charakters abfallen kann.

Verlust & Regeneration von Willenskraft

Tritt eine Spielsituation ein, in der ein Charakter Willenskraft aufwendet, so reduziert sich die Willensstärke des Charakters gemäß des Aufwandes an Willenskraftpunkten. Der Charakter fällt gemäß seines Einsatzes von Willenskraft auf der Skala ab - mit allen Konsequenzen, die sich hieraus für seine Verfassung ergeben. Entsprechend der temporären Willenskraft verhält sich ein Charakter in seinem Umfeld. Sehr niedrige Werte münden in einen Zustand höchster Instabilität, Gereiztheit oder Apathie. Der Verlust von Willenskraft kann bis in den Rötschreck oder die Raserei führen.

Durch Regeneration von Willenskraft erlangt ein Charakter seinen originalen (permanenten) Wert an Willenskraft zurück. Die Regeneration von Willenskraftpunkten ist an körperliche und geistige Gesundheit des Charakters gebunden. Charaktere, die verletzt, gepflöckt, in Starre oder durch Beeinflussungen geistig eingeschränkt sind, können keine Willenskraft regenerieren. Sind keine Einschränkungen gegeben, kann ein Charakter 1 bis 2 Willenskraftpunkte pro Woche regenerieren. Eine Regeneration von Willenskraft über den permanenten Wert hinaus ist nicht möglich.

Willenskraft ist ein (überlebens-) wichtiges und wertvolles Gut. Willenskraft ist nichts, was ein Charakter leichtfertig und unbedacht vergeudet. Ein umsichtiger Einsatz sowie eine faire Abrechnung liegen hier in Händen eines jeden Spielers.