Charakter & Charaktererschaffung

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Baustelle! :-)

Charakter

Eine Spielfigur wird im Rollenspiel allgemeinhin als "Charakter" oder "Figur" bezeichnet.

Charaktere werden im Austausch mit den Spielern von der Spielleitung erstellt, d.h. in Teilen gescriptet. Soweit möglich werden hierbei Wünsche, Vorstellungen und Ideen der Spieler berücksichtigt und Raum für eine Ausgestaltung durch die Spieler belassen. Eine freie Charaktererstellung ist nicht vorgesehen. Dieser Ansatz dient der Konsistenz der Marburger Spielwelt und der Verdichtung des Spiels. Dieses Vorgehen bietet die Möglichkeit, charakterspezifische Black Boxes, (zukünftige) Plot-Ideen, Verknüpfungen und gezielt bestimmte Themen oder Impulse in die Charaktere einzubinden.

Steht das dem Charakter zu Grunde liegende Charakterkonzept, werden folgende Unterlagen erstellt:

  • Der Background des Charakters. In diesem Dokument werden die Vergangenheit und der Werdegang der Spielfigur vor deren Eintritt in das aktive Spielgeschehen nachgezeichnet, darüber hinaus vor allem das Fundament und der Rahmen der Figur: Erlebnisse, Besonderheiten, Prägungen, Überzeugungen, Motivationen, Ziele, etc. Es genügen Stichpunkte, nach Belieben kann auch ein ausformulierter Text erstellt werden. Der Background wird sachlich verfasst, nicht aus der Ich-Perspektive des Charakters oder als ausgeschmückte Erzählung.
  • Der Charakterbogen, auf dem in vereinfachter Form alle Aspekte und vor allem die regeltechnischen Werte der Figur zusammengetragen werden. Ein Charakterbogen kann völlig formlos, als schlichte Liste der nötigen Angaben erstellt werden. Alternativ bedient man sich eines vorgefertigten Formulars, das übersichtlich ausgefüllt werden kann. Während des Spiels sollte jeder Spieler einen aktuellen Charakterbogen seiner Figur mit sich führen, falls einmal ein "Spickzettel" von Nöten ist.

Gedanken zur Charaktererschaffung

Bei der Charaktererschaffung werden Werte festgelegt, die die Ausrichtung und Fähigkeiten des Charakters bestimmen, allerdings bereiten Werte und Regeln nicht den Weg für ein schönes und atmosphärisches Spiel. Dies liegt allein in einer gründlichen Auseinandersetzung mit der eigenen Spielfigur und der Spielwelt. Ein ausgearbeiteter Hintergrund der Figur und von dem betreffenden Spieler getätigte Überlegungen, wie der ausgedachte Charakter überzeugend dargestellt werden kann, sind für ein bereicherndes Spiel ausschlaggebend. Regeln sind notwendig, um das Spiel zu organisieren; sie sind jedoch weder Basis noch Inhalt des Spiels. Es geht um das Darstellen und Spielen, nicht um das Zusammenstellen von regeltechnischen Werten.

Es gibt unendlich viele Ideen und Möglichkeiten für Spielfiguren. Gerade zu Beginn ist es nicht einfach, eine Grundidee, einen Stil, eine Richtung auszuarbeiten. Wichtig ist, dass man sich eine Spielfigur ausdenkt, die einen selbst nicht überfordert. Hier gilt "Weniger ist mehr!" - je "normaler" man die eigene Spielfigur aufstellt, desto einfacher die Darstellung und das Spiel mit der Figur, je "ausgefallener" man die eigene Spielfigur gestaltet, desto schwieriger werden die Darstellung und das Spiel.

Es geht im Liverollenspiel, insbesondere im Genre "Vampire: Die Maskerade", nicht um Heldenfiguren. Die Spielwelt wird überwiegend von Figuren bevölkert, die mühsam, verzweifelt, trotzig oder auf welche Weise auch immer, versuchen, nicht fortgespült zu werden, nicht fortgerissen zu werden in die Dunkelheit (physisch wie seelisch), nicht in Lug, Trug und Verrat unterzugehen oder auf andere Weise ein frühzeitiges Ende zu finden. Nach Vorstellung der Spielwelt wird jedoch über Kurz oder Lang keine Figur vor bewahrt sein vor ihrem Fall.

Unabhängig von jeder Spielsituation, dem Spielschwerpunkt und möglichen Spielzielen sind Charaktere mit "Profil", d.h. mit Neigungen, Hoffnungen, Ängsten, Feindschaften, Zielen, Träumen, Idealen, Stärken, Schwächen, Ecken und Kanten für das eigene und das Spiel aller Mitspieler bereichernder als Charaktere, die in ihrer Persönlichkeit ein weißes Blatt Papier verbleiben.

Verwandter Artikel mit Tipps und Hinweisen für das Spiel und somit auch für die Charaktererschaffung bzw. Überlegungen zum Charakterkonzept: Spieltipps

SL-Fragenkatalog

Hier sind einige Fragen zusammengestellt, die für uns als Spielleitung von Interesse sind, um einen tieferen Einblick in Deinen Charakter zu erhalten und etwaige Spielsituationen zügig und korrekt einschätzen und bearbeiten zu können. Diese Fragen helfen auch Dir, Deinen Charakter zu ergründen und zu definieren. Bitte beantworte diese Fragen - gern kurz gehalten und in Stichpunkten - so spezifisch und vollständig wie möglich. Verändern sich Angaben im Spielverlauf, lasse uns bitte ein Update zukommen. Diese Fragen sind als Add-On zum Charakterbogen und der Charaktergeschichte konzipiert. Finden sich in den Unterlagen Deines Charakters bereits konkrete Angaben zu hier aufgeführten Fragen, ist gern ein entsprechender Verweis / eine Arbeitserleichterung per "copy & paste" möglich.

SL-Fragen zu Deinem Charakter:

  1. Wie steht Dein Charakter dazu, Kainit zu sein? Was denkt Dein Charakter allgemein über das Dasein als Vampir?
  2. Wie steht Dein Charakter zu seinem Clan?
  3. Wie steht Dein Charakter zur Camarilla? Wie steht er zu den Traditionen? → Das ist nicht unbedingt deckungsgleich! :-P
  4. Wie sieht und bewertet Dein Charakter die Clans der Camarilla? Welche Clans schätzt er, welche nicht? → Ggf. einfach ein Ranking in absteigender Folge erstellen, wie die 7 Clans bewertet werden.
  5. Wem schuldet Dein Charakter seine Loyalität? → Je nach Charakter ist dies eine Abfolge von mehreren Punkten, dann diese in absteigender Reihenfolge aufführen.
  6. Welches Verhältnis hat Dein Charakter zu Sterblichen und Ghulen? Was denkt er über sie, wie begegnet er ihnen?
  7. Gibt es (noch) Familie oder Verwandte des Charakters aus dessen sterblicher, aus dessen menschlicher Zeit? Wenn ja, besteht Kontakt, überwacht der Charakter den Lebensweg seiner Verwandten aus dem Verborgenen heraus oder sind diese Verbindungen abgebrochen? Und: Weiß irgend jemand anderes von diesen Verwandten oder der Familie?
  8. Wie und wo jagt Dein Charakter üblicher Weise? Wie steht Dein Charakter zum Jagen - und zum eventuellen unbeabsichtigten oder gar gewollten Töten hierbei? Hat Dein Charakter eine bevorzugte Zielgruppe für seine Ernährung oder spart er gewisse Gruppen explizit aus? → Betrifft nicht nur Clan Ventrue!
  9. Was ist die größte Angst Deines Charakters?
  10. Was ist die größte Stärke, was die größte Schwäche Deines Charakters?
  11. Wie weit würde Dein Charakter gehen, um seine eigene Existenz zu bewahren?
  12. Ist Dein Charakter religiös, ist er gläubig? Welcher Religion hängt er an? Wie sehr hat die Existenz Deines Charakters als Vampir Einfluss darauf? Was bedeutet Deinem Charakter sein Glaube?
  13. Verwendet Dein Charakter eine Deckidentität? → Der Charakter benötigt hierfür entweder eigene Mittel, dies zu gewährleisten, oder er muss dies über andere Charaktere abwickeln, die über entsprechende Möglichkeiten verfügen, was i.d.R. mit Kosten / Gefallen verbunden ist.
  14. Würde ein Charakter nach dem Namen Deines Charakters "googlen", was wäre das Ergebnis?
  15. Würde ein Charakter versuchen, etwas über Deinen Charakter herauszufinden, was wäre das Ergebnis? → Gemeint sind Informationskanäle in der Spielwelt und eine nur oberflächliche Recherche. Bitte eine Handvoll Stichpunkte zusammenstellen.
  16. Was darf ein anderer Charakter definitiv niemals über Deinen Charakter erfahren? → "Dark Secret" ist im Zweifelsfalle im Charakterbogen aufgeführt, aber ggf. gibt es darüber hinaus Belange, die nicht bekannt sein sollten, weil Konsequenzen drohen oder weil der Charakter selbst nicht damit "leben" könnte, wenn andere Charaktere dies über ihn wüssten?
  17. Wie unterhält Dein Charakter seine Existenz, seinen Unterhalt, wie generiert er Ressourcen?
  18. Was für eine Zuflucht nutzt Dein Charakter und wie sieht diese aus? Wo befindet sich die Zuflucht Deines Charakters? Wissen andere Charaktere hiervon? → Eine grobe Beschreibung von Art und Lage der Zuflucht genügt.
  19. Wie bewegt sich Dein Charakter in der Domäne? Wie reist er? Ist er viel unterwegs?
  20. Was sind die Ziele Deines Charakters?
    1. Kurzfristiges Charakterziel? → Kurzfristig, über die kommenden Spieltermine hin betrachtet.
    2. Mittelfristiges Charakterziel? → Mittelfristig, für die kommenden Monate bis zu einem Jahr hin betrachtet.
    3. Langfristiges Charakterziel? → Langfristig, auf Jahre hin betrachtet. (Das langfristige Ziel liegt evtl. vom zeitlichen Aspekt her außerhalb der Reichweite eines Charakters, aber es ist Motor für ihn.)

... to be continued ;-)