Runde & Szene
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Zur Abwicklung des Spiels sind teilweise Zeitangaben notwendig. Eine Zeitangabe kann entweder konkret, beispielsweise in Minutenangaben, oder mit den umschreibenden Begriffen Runde und Szene erfolgen. Die Umschreibungen finden Verwendung, wenn eine feste Zeitangabe nicht sinnvoll erscheint.
- Eine Runde beschreibt einen kurzen Zeitraum. Grob umrissen ist es die Zeit, die für eine einfache Handlung oder eine in sich geschlossene Aktion von Nöten ist. Eine Runde bewegt sich zwischen Sekunden und wenigen Minuten.
- Beispiele:
- Kampf mit einem Gegner in einer Schlacht
- Tür eintreten
- Kurzes Telefonat oder Gespräch
- Aufbrechen eines Fahrzeuges
- Jemanden begrüßen
- Eine Wunde heilen
- Eine Szene umfasst einen längeren Zeitraum. Grob umrissen ist es die Zeit, die für einen in sich geschlossenen Abschnitt an Handlungen oder Interaktionen von Nöten ist. Eine Szene bewegt sich zwischen Minuten bis hin zu Stunden.
- Beispiele:
- Schlacht mit mehreren Gegnern
- Tür eintreten und Gebäude sichern
- Langes Telefonat oder Gespräch
- Aufbrechen und Ausräumen eines Fahrzeuges
- Jemanden begrüßen und mit diesem einen Spaziergang unternehmen
- Ganzen Körper heilen