Gesellschaft, Status, Ämter: Unterschied zwischen den Versionen
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*'''Prinzregent / Seneschall''' – Der Prinzregent ist die rechte Hand und die Stellvertretung des Fürsten. | *'''Prinzregent / Seneschall''' – Der Prinzregent ist die rechte Hand und die Stellvertretung des Fürsten. | ||
*'''Sheriff''' – Dieser Posten steht für spezielle Belange der Sicherheit ein. Teilweise ernennt der Sheriff Helfershelfer, die in seinem Auftrag sicherheitsrelevante Aufgaben wahrnehmen. | *'''Sheriff''' – Dieser Posten steht für spezielle Belange der Sicherheit ein. Teilweise ernennt der Sheriff Helfershelfer, die in seinem Auftrag sicherheitsrelevante Aufgaben wahrnehmen. | ||
*'''Primogen / Rat der Erstgeborenen''' – Der Rat ist ein Gremium an älteren Vampiren, die die Geschicke einer Domäne an der Seite oder im Schatten des Fürsten mit beeinflussen. Oft nimmt der Primogensrat eine die Domänenführung beratende Position ein, teilweise übernimmt der Rat | *'''Primogen / Rat der Erstgeborenen''' – Der Rat ist ein Gremium an älteren Vampiren, die die Geschicke einer Domäne an der Seite oder im Schatten des Fürsten mit beeinflussen. Oft nimmt der Primogensrat eine die Domänenführung beratende Position ein, teilweise übernimmt der Rat auch administrative und delegierende Aufgaben. Je nach regionalen Machtverhältnissen ist der Rat der Primogene ein eher schwaches oder mächtiges Gremium. Üblicherweise bestimmt und entsendet jeder Clan der Camarilla ein Mitglied in den Rat der Erstgeborenen. | ||
*'''Harpyie''' – Dies ist kein Amt im direkten Sinne, sondern vielmehr eine gesellschaftliche Position. Eine Harpyie begleitet das allnächtliche Treiben der Gesellschaft, sie beeinflusst das Miteinander, die Etikette, das Gefallensystem, teilweise sogar Rang und Status von Personen. Es gibt regionale Unterschiede, ob sich eine Harpyie öffentlich in ihrer Funktion zu erkennen gibt oder unbekannter Weise agiert. Eine Harpyie wird in aller Regel nicht von der Domänenführung ernannt. Entweder sie wird durch andere Harpyien in diese Funktion berufen und/oder erringt diese Position durch fortwährenden Einsatz auf dem gesellschaftlichen Parkett und entsprechend versiertem und tadellosem Auftreten. | *'''Harpyie''' – Dies ist kein Amt im direkten Sinne, sondern vielmehr eine gesellschaftliche Position. Eine Harpyie begleitet das allnächtliche Treiben der Gesellschaft, sie beeinflusst das Miteinander, die Etikette, das Gefallensystem, teilweise sogar Rang und Status von Personen. Es gibt regionale Unterschiede, ob sich eine Harpyie öffentlich in ihrer Funktion zu erkennen gibt oder unbekannter Weise agiert. Eine Harpyie wird in aller Regel nicht von der Domänenführung ernannt. Entweder sie wird durch andere Harpyien in diese Funktion berufen und/oder erringt diese Position durch fortwährenden Einsatz auf dem gesellschaftlichen Parkett und entsprechend versiertem und tadellosem Auftreten. | ||
Aktuelle Version vom 22. August 2024, 23:22 Uhr
Die Camarilla ist eine hierarchisch organisierte Gesellschaft. Demographisch und vom Gefüge her ist sie pyramidal aufgestellt: Viele junge bis mittelalte Vampire bilden die Basis, darüber findet sich eine schmalere Schicht älterer Vampire, an der Spitze stehen wenige alte Vampire.
Die Gesellschaft der Camarilla fußt auf einem ebenso weiträumigen wie tiefgründigen System aus Politik, Intrige, Gefallen und Schulden. Jedes Mitglied versucht stets, den bestmöglichen eigenen Vorteil zu erwirtschaften, seine Macht auszudehnen, Bündnisse zu schließen, Kontrahenten auszubremsen oder zu stürzen und den eigenen Einfluss zu mehren. Die Camarilla – und dies ist bei keiner der vampirischen Fraktionen anders – ist ein Pfuhl aus Lug, Trug und Verrat. Mittel, die in der menschlichen Welt von Wert sind, sind in der vampirischen häufig zweitrangig. Finanzielle Gesichtspunkte spielen bei Vampiren nur eine untergeordnete Rolle. Informationen, Zugeständnisse, Unterdrückung, Ausnutzung, Kontakte, Manipulation, Fähigkeiten, Macht, etc. sind die Säulen, auf denen die Gesellschaft ruht.
Vampire sind städtische Wesen. Auch wenn die Camarilla beinahe über den gesamten Globus verteilt ist, so finden sich die einzelnen Gesellschaften beinahe ausschließlich in Städten oder zumindest in gut bevölkerten Regionen. Eine durch eine Gruppe von Camarilla-Mitgliedern besetzte Stadt oder Region wird Domäne genannt und stellt einen eigenständigen Herrschaftsbereich dar. Es gibt unzählige Domänen, aus der Distanz betrachtet gleicht die Camarilla einem Flickenteppich, einem Bund aus vielen Kleinstaaten. Domänen können einander neutral, positiv oder auch ablehnend gegenüberstehen, übergeordnet verbindend ist das Bekenntnis zur Camarilla und deren Grundsätzen und Gesetzen: Die Traditionen. Es gibt überregionale und sogar internationale Instanzen der Camarilla, die theoretisch eine Weisungsbefugnis über Domänen innehaben, aber diese Elemente treten nur selten in Erscheinung und mischen sich in der Regel nur wenig in das nachtnächtliche Treiben der einzelnen Domänen ein.
Status
Vampire besitzen je nach Alter und gesellschaftlichem Ansehen einen bestimmten Status. Die Statusstufen sind wie folgt aufgeteilt:
- Kind / Child – Dies ist der niedrigste Status eines Vampirs. Mit Erschaffung wird ein Vampir Kind. Er untersteht seinem Erzeuger (auch Erschaffer oder Sire genannt) und lernt von diesem das Überleben in der Welt der Vampire, die Gesetze derselben und wird vorbereitet, dermaleinst für sich allein einstehen zu können. Bis zu seiner Freisprechung ist das Kind gesellschaftlich und rechtlich unmündig und gilt nicht als eigenständige Person.
- Neonat / Neugeborener – Ein Kind, welches den Freispruch erhalten hat und auf sich allein gestellt ist, ist ein Neonat. Ein Neonat ist mündig und für seine Handlungen und Aktivitäten allein verantwortlich. Neonaten stellen die breite Masse in der Gesellschaft. Auf dieser Ebene trennt sich die Spreu vom Weizen. Wer seine Position behaupten und ausbauen kann, hat die Möglichkeit, in der Gesellschaft aufzusteigen. Wer in diesen Belangen fehlt, wird ein kleines Licht bleiben oder untergehen. Vom Alter her variieren Neugeborene in einem groben Rahmen von wenigen bis ca. 100 Jahren.
- Ancilla (Plural: Ancillae) – Ancillae stehen zwischen der weitläufigen Basis an Jungen und den wenigen Alten, sie sind Drehscheibe zwischen Basis und Führungsebene. Figuren, die diesen Status erreichen, haben sich hinlänglich in der Gesellschaft bewiesen, Vieles erreicht und besitzen ein gehobenes Maß an Macht und Einfluss. Das Alter rangiert grob zwischen 100 bis 300 Jahren.
- Ahn – Ahnen sind die höchste Ebene der Gesellschaft. Sie halten, wenn auch nicht zwingend offensichtlich, die Zügel in den Händen. Sie greifen in die Geschicke der Gesellschaft und der Sekte zumeist über Untergebene und Beauftragte – Ancillae und teilweise Neonaten – ein. Ihre Macht kann beachtliche Ausmaße annehmen. Ihr Wissen, ihre Erfahrung und ihr Können macht sie zu mächtigen Wesen. Ihr Alter findet sich zwischen wenigen Jahrhunderten und unvorstellbaren Zeitspannen. (Hinweis: Im Spiel präsente Figuren sollten ein Alter von einigen Jahrhunderten nicht überschreiten, da sehr alte und entsprechend entmenschlichte Figuren nicht überzeugend dargestellt werden können.)
Neben den vampirischen Bestandteilen der Gesellschaft gibt es noch eine große Zahl menschlicher Posten, die in die Welt der Vampire integriert sind. Häufig sind dies Ghule bzw. Blutsdiener – Sterbliche, die einem Vampir durch dessen Blut unterworfen wurden. Menschen und Blutsdiener haben formal keinerlei Rechte in der Gesellschaft. Ihre Stellung ist stark davon abhängig, wem sie unterstellt sind, mit welchen Aufgaben sie betraut sind und wie die einzelnen Personen der Gesellschaft gegenüber Sterblichen eingestellt sind.
Ämter
In einer Domäne finden sich verschiedene Ämter, die die Gesellschaftsordnung begründen:
- Fürst / Prinz – Der Fürst ist der absolute Herrscher über eine Domäne. In seinen Händen liegen jegliche Belange der Stadt, die Sechs Traditionen, die Gerichtsbarkeit, die Größe der Gesellschaft etc. Das Wort des Prinzen ist in seiner Domäne Gesetz.
- Prinzregent / Seneschall – Der Prinzregent ist die rechte Hand und die Stellvertretung des Fürsten.
- Sheriff – Dieser Posten steht für spezielle Belange der Sicherheit ein. Teilweise ernennt der Sheriff Helfershelfer, die in seinem Auftrag sicherheitsrelevante Aufgaben wahrnehmen.
- Primogen / Rat der Erstgeborenen – Der Rat ist ein Gremium an älteren Vampiren, die die Geschicke einer Domäne an der Seite oder im Schatten des Fürsten mit beeinflussen. Oft nimmt der Primogensrat eine die Domänenführung beratende Position ein, teilweise übernimmt der Rat auch administrative und delegierende Aufgaben. Je nach regionalen Machtverhältnissen ist der Rat der Primogene ein eher schwaches oder mächtiges Gremium. Üblicherweise bestimmt und entsendet jeder Clan der Camarilla ein Mitglied in den Rat der Erstgeborenen.
- Harpyie – Dies ist kein Amt im direkten Sinne, sondern vielmehr eine gesellschaftliche Position. Eine Harpyie begleitet das allnächtliche Treiben der Gesellschaft, sie beeinflusst das Miteinander, die Etikette, das Gefallensystem, teilweise sogar Rang und Status von Personen. Es gibt regionale Unterschiede, ob sich eine Harpyie öffentlich in ihrer Funktion zu erkennen gibt oder unbekannter Weise agiert. Eine Harpyie wird in aller Regel nicht von der Domänenführung ernannt. Entweder sie wird durch andere Harpyien in diese Funktion berufen und/oder erringt diese Position durch fortwährenden Einsatz auf dem gesellschaftlichen Parkett und entsprechend versiertem und tadellosem Auftreten.
Diese Positionen sind die allgemein üblichen und weit verbreiteten, sie finden sich in nahezu jeder Domäne. Je nach Organisation und Struktur einer Domäne kann es jedoch weitere Posten bzw. Ämter gegeben.