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Version vom 28. August 2024, 11:17 Uhr
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Kennzeichnung der Artikel:
- Artikel, die insbesondere für Einsteiger relevant sind und einen ersten Einblick geben: ★
- Artikel, die Grundlagen des Marburger Spiels betreffen und für alle Spieler (Einsteiger und Erfahrene) relevant sind: ■
- KEINE Kennzeichnung: Diese Artikel sind für einen tieferen Einblick in das Spiel sinnvoll und sollten - wenn für das eigene Spiel von Relevanz - im Falle einer regelmäßigen Teilnahme nach und nach gelesen werden.
Liverollenspiel / LARP
Informationen rund um das Thema Liverollenspiel bzw. LARP
Spielwelt
Erklärungen zur Spielwelt "Welt der Dunkelheit" bzw. "Vampire: Die Maskerade"
- Spielwelt "Welt der Dunkelheit" ★
- Vampirbild der Spielwelt ★
- Mythos der Entstehung ★
- Zeugung / Erschaffung ★
- Sekten & Fraktionen ★
- Clans & Blutlinien ★
- Gesellschaft, Status, Ämter ★
- Etikette ★
- Gefallensystem ★
- Lexikon
Organisation & Infos
Organisatorisches, Infos über das Marburger Spiel, Spieltipps, etc.
Domäne Marburg
Informationen über die Domäne Marburg: Geschichte, Ereignisse, etc.
Regelwerk
Alle Belange des Regelwerkes, Spielregeln, Infos zur Spielmechanik
Allgemein
- X
- Y
- Z
Charakter
- Charakterbogen
- X
- Y
- Z
Begriffe & Themen
- Beast Traits
- Blut, Blutpunkte, Blutvorrat
- Blutsband / Bluteid
- Diablerie
- Fähigkeiten & Kenntnisse
- Finanzen & Spielgeld
- Geistesstörungen
- Generation
- Hintergründe
- Menschlichkeit / Humanity
- Nahrung, Getränke, Rauschmittel
- Runde & Szene
- X
- Y
- Z
- Willenskraft / Willpower
- X
- Y
- Z
Disziplinen
Standarddisziplinen
- Disziplin Auspex
- Disziplin Beherrschung / Dominate
- Disziplin Geschwindigkeit / Celerity
- Disziplin Gestaltwandeln / Protean
- Disziplin Präsenz / Presence
- Disziplin Seelenstärke / Fortitude
- Spezielle Disziplinen:
- Sonderdisziplin: